RačunalnikiRačunalniške igre

"Sibirija": prehod bo zabavno!

Želite avanturo? Play "Sibiriji". Prehod te igrače bo všeč vsem, ki radi zanimive uganke in zapletena raziskava.

"Sibirija" je nastal v žanru avanturo. Igralec bo delovala za glavnega junaka, odvetnik Kate. Šef jo pošlje na oddaljen francoski vasi za pogodbo. Na poti se bo naša junakinja srečanja veliko čudnih znakov, tako ali drugače vplivajo na celotno zgodovino, kaj se dogaja.

uvod

Grafika ni na najvišji ravni, vendar ustvarjalci so posvečali veliko pozornosti, da skrbno pripravo pokrajino - so presenetljivo dobri. Veliko zanimanje za filme, je delal zelo učinkovito. Zaradi tega je igrača res ozračja in zanimivo.

Je pod nadzorom miško - kakršne koli težave. V igri "Sibirija" prehod je enostavna. Pogovori med znaki, registriranih v predvidenem vrstnem redu. Na prvem mestu s števcem morali govoriti o delovnem mestu ali prositi za pomoč.

"Sibirija": prehod od 1 kos. Poudarki

Hotel. Tukaj je potrebno vzeti brošuro s stojala. Prositi za pomoč od gostilničarja, in on vam bo dal informacije, ki jih potrebujete. Prostor bodo morali sprejeti faks, govori po telefonu s svojim nadrejenim. Potem pa še en faks od gostilničarja in zbrati razpršena na tleh prestave. Izhod iz stavbe in zavijemo levo v hišo notar.

Hiša notar. V bližini vhodnih vrat v steni je robot. ga ustrelili v glavo in iztegnjeno roko dal pismo od svojega šefa. Notar vas bo pustil v hiši. Od njega smo se naučili, da je namesto pokojnega lastnika tovarne, s katero naj bi Kate in sklene pogodbo, moramo njen brat, ki je bil domnevno mrtev že več kot 60 let. V igri "Sibirija" prehod obljublja veliko presenečenje! Ja, pa smo ujeli hišo notar ključa.

Potem boste morali iti v tovarno. Tam, na vratih pa je še en mehanizem, in jo odprite s pomočjo ključa. Na dvorišču tovarne iz vodnjaka pušča več poti. Pridite na pravo pot - tam so zaprte, nato pa na levi strani - smo našli ključ in jo uporabite na drsni lestvi. Mi se povzpnemo na podstrešje, da predsedstvo najde dnevnik mrtev ljubico Anna tovarno, jo prebral. Momo nato se pojavi, in ga prosi, naj pripravi mamuta. Na grede smo videli kdo pobarvane žival, ki je videti okrog obrisa na papirju - in risanje na Momo je pripravljen. Z njegovo pomočjo iskanju jamo in izločiti figuro mamuta.

Grobnica Voralberg. V cerkvi duhovnik soba, pod razpelom je v ključu predpomnilnika. V prsih (v tajnem predalu) je pismo duhovnika, zaradi česar je razvidno, da je novi dedič Hans živ. Potem je treba dovoljenje za potovanje na vlaku in pojdite na študentsko mesto Barrokshtadt. pustolovščine Anne še naprej. V izjemno igro, "Sibirija" prehod bo še bolj zanimivo, če igrate sami, brez poziva. Torej razkrivajo skrivnosti dvakrat zanimivo.

Drugi del igre

Leta 2003, razvijalci, vzneseno z uspehom objavila drugi del "akcije". Goljufije "Sibirija-2" ni manj razburljiv kot v prvem delu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.