Računalniki, Računalniške igre
Overlord: Raising Hell. Mimo igra: goljufa, kodeksi,
Danes govorimo o igri Overlord: Raising Hell. Prehod bo podrobno opisana. Prvi del se je končalo s pridihom skorajšnji nadaljevanje. In tako se je zdelo. Objavljeno Overlord: Raising Hell - november 2007. To je dodatek k originalni igri od Triumph Studios.
grad
Ki je prišel iz zmedo prvih sekundah igre Overlord: Raising Hell. Prehod se začne s pojavom v prazni dvorani gradu, kjer so vsi vhodi ne delajo. Izkazalo se je, da je to konec zadnjega dela. Moramo premagati zlo čarovnik. Če želite to narediti, se peljemo skozi stene ne. Sledimo ječo in zaposliti zveste priskledniki. Gremo v boj proti čarovnik. Peljemo za to, da je teleporter, ki vodi do mehak Hills. V bližini je lok. To nas pripelje do jame, ki ga tvorijo nedavni raziskavi terena. Morate razumeti, kako prevzeti nadzor nad tem območju.
halflings
ovce
zastave
Nekateri igralci se morda zdi preveč enostavna glavna parcela Overlord: Raising Hell. Moda ustvarjena samo za ta primer, in se je znatno povečal zmogljivosti y zapletla nalogo. Toda vrnimo se k prehodu v osnovni različici.
Pridržujemo vojsko v zelo varnem mestu. Vodimo do Melvin, stoji poleg svoje najbližje zastavo. Melvin je vozni proti nam. Glavna stvar - čas, da se umakne. Če se bo, da nam zadeti pravo pot gredo zašel, in bo odpihnila iz našega prostora. Naslednja srečamo Melvin na drugem področju, ki je igral v posebni mešanici biljard in golf.
žoga
artefakt
Vsak od vrat treskav Melvin, skriva ročaj posebnega mehanizma vrtljivim. Da bi ga dal v akcijo, smo jih izberite. Naslednja priskledniki vse storiti sami. Z dostopom do opisanega mehanizma, ki odpira vrata na naslednjo površino. Tukaj je artefakt, ki omogoča nadzor nad celotno ječo. Vzemite to le ne bo delovala. Ko prvič poskusite zatekla kmete in poskusite, da ga poberem. To postane o artefakt. Smo sposobni kontrolirati med bitko. Če bi bilo več kmetje dobili artefakt, ga bodo prekinil. Če pridejo na cilj, smo izgubili. Ko smo dobili artefakt, prevzeti nadzor nad ječo Sproščeni Hills. Nato smo se vrnili v stolpu. Hišni ji svetuje, da obiščete puščavsko zemljo, glej, kaj se tam dogaja. Mi gremo na misijo. Več o tem, kaj potrebujete, da bi našli nekaj predmetov, da bi dobili na naslednjo ječo. Svetujemo, da najprej poskrbimo za druga ozemlja, potem pa pridi nazaj. Pojdi na stolpu. Odpelje na vilinska gozd. Priti v lokalnih tipke ječo, so obvezna. Tu teče Oberon. On varuje artefakt, ki daje moč v danem prostoru.
Elven gozd
Korenine ovirajo prehod, vendar se bojijo svetlobe. Za aktivacijo reflektorji, pošljite Pristalica ki bo premakniti stikalo. Oberon ima igrajo improvizirano gledališče. Nato moramo najti, in potem pokoriti Terror - mešanico traktorja z metalec ognja. To je potrebno za tretje dejanje igre. V delu 1 vstop v ujetništvu škrate scene, ki se igrajo. Dodatne videl Dungeon pošasti. Igrajo palčke. In mora biti tretja dejanje. Ampak to ni, ker teror je pokvarjen. Predstava se ponovi. Pass najprej na desno. Smo obračun vrstice gledalcev. Prodre prehod na desno in si oglejte vrtin za rast gostitelja serije, kot tudi vir magične energije. Gremo dol z desnega krila. Gremo v zakulisju. Znajdemo v bližini demonske akterji, ki igrajo zlo palčke. odpre izhod vodi do stopnje, na začetku drugega akta, potem pa izgine. Odpraviti udeleženci na pošasti, in tekel čez oder. Sami po tem, da so igralci-škrati. Dokler dejanje odvija delovanje, nič bati. Igralci so na varnem. Potem ko so drugi del pošasti včasih agresiven, v primeru, da stojijo neposredno na odru. Peljemo dve garderobe. Sistematično preusmerja na odrske dekoracije uporabljajo priskledniki.
zavese
Smo dobili dostop do stopnišča in hodniki. Odprt prostor, ki se nahaja za kulise. Slide kamen, ki ustvarja oviro. Odprto 2 poti, ki vodijo do manjkajočih elementov Terror. Nadomestni del je v velikih sferičnih cvetja. Nahajajo se v osrednjem delu vzpona zadaj pošast. Uspešen eno sovražnika. Ob z eno privesek manjkajoči element. To je skrita v slepo ulico za majhne dekoracije. Terror popraviti in iti na oder. Upravljanje obešalniki ki protinagibno napravo. Morate opraviti po hodniku. Nadalje, po razbijanju prizore, vrže ven na odru. Začne se tretji del predstave. Iz nje izvemo o prihodu zlih sil, ki zasužnjenih škrate. Po predstavi, spustiš kolesa in zasuk Terror. On bo uničil Oberon in teče pošasti. Moraš dobiti artefakt - ključ do ječo. Ponavljamo to preprosto manever, ki je opravljeno v preteklem ječo. Postanite artefakt okoli, vodi do straneh rjave priskledniki, da obranila sovražnike - škrate, ki želijo, da bi prekinil pomemben element. Nasprotniki so številni. Shrani pred bojem na mejno količino magične energije. Po boju nazaj v stolp.
2. del
Zdaj govoriti o jarem Overlord 2. Prehod se bo razpravljalo v nadaljevanju. Torej, mi dol do tuberkla. Gumijevko overclock z otroke območju. Na poti smo uničiti ovire. Demonyata prenese pod vodstvom našega občutljivosti. Overclock otroci, dokler ne začnejo skriti. Gremo na mestna vrata. Mi niso dovoljeni. Gremo na otroke, da ledeni palači. Keld nas popelje. Bodite grad pod obleganjem. Rušenje vrata z raketo. Dvig navzgor. Smo našli skrivališče v hiši. To je otroška oblačila. Mi obleko gor demoni. Veliko prijateljev na prvi del znakov, ki jih srečujemo v Overlord 2. Passage še naprej, da se vrnete na mestna vrata. Smo dobili notri in si oglejte - moramo povečati zabavo. Gremo dol na trgu. Prižgati raketo na majhni platformi. Dobimo zabavno in ognjemet. Zavedamo se z Rimljani. Odločite se za Keld, ki nas popelje ven iz mesta. Prenos milice. Na poti srečamo jez in ga uničil z katapult. Osvobodite gorila na jasi na ledu. Pomaga, da se odstranijo ovire na poti. Nadaljujemo v naslednjem poglavju. Učimo se taktike bojevanja. Osvobodite se Yeti iz zapora ledu. Mi preuči ogenj. Gorilla nas začne obkidyvat snežne kepe. Breaking objavo. Smo mu poslali svojo vojsko. Izhod v jamo. Opica udarcev pot. Sledimo Yeti in dobili posebno vasi Chukchi. Saddling pse. Uničuje iglo, obrnite ročico in iti skozi na otoke ledu. Nazaj v vasi. Monkey odpira vrata za nas. Zavezujemo spust z gore. Najdemo Yeti. On skoči v čoln in nas napadejo s pomočjo snega. Snap off vrvi držijo čoln. Vstopimo Napeti in sprejeti v svoji posesti sovražnika. Sledimo v levo. Konjenica premika peš seveda. Odpeljite kamen, in se nanašajo na Nordberg. Prizadevamo si magične vrata. Na vilice dvigne. Bodite določeno podobnost v začaranem krogu. Gremo na vasi. Odpelje stolpa. Treba je izkoristiti Nordberg. Učimo se iz lastnega časa. Mi preuči ječo. Seznanjeni z njegovimi sestavnimi deli.
stealth
Tako smo obravnavali kratki igri Overlord: Raising Hell. Na voljo so tudi goljufa. Zagotavljajo nam neverjetno priložnost. Na primer, če je voda stene s ceste, lahko greste neposredno na njej. Včasih boste morali poiskati najkrajšo pot do zemlje, in je možno, da Overlord. Goljufije je treba uporabiti, kot sledi: teči modrih škratov v vodo. Kažejo nam najbolj primeren način. To ni vse trike ki so na voljo v Overlord: Raising Hell. lahko uporabite tudi kode, ampak za to je potrebno namestiti poseben trener. prenesete iz zaupanja vrednih virov. Razpakirati arhiv v mapo igre. Run Trainer. Prijava v igri, ne da bi zaprli dodatek. Sedaj lahko uporabite nadnaravne moči. Zdaj veš vse, kar potrebujete za igro Overlord: Goljufije in prehoda smo podrobno opisana zgoraj.
Similar articles
Trending Now