RačunalnikiRačunalniške igre

ID objekti v SAMP za ustvarjanje zemljevidov

Ustvarjanje različnih vsebin za igre je precej pogosta zabava, na katero se lotijo številni igralci. Seveda obstajajo tisti, ki igrajo samo. Toda še vedno dovolj ljudi posveča impresivno količino svojega časa ustvarjanju novega. Lahko so teksture za znake in predmete, nove zemljevide, celo celotne zgodbe. Glede na to, kako odprite kodo igre, lahko igralci vstopijo noter in si ogledajo, kaj lahko spremenijo. Na primer, za SAMP imajo vsi možnost ustvariti lastno kartico, ki jo bodo nato igrali drugi igralci. Za to pa morate imeti določene veščine in informacije. Na primer, morate poznati ID predmetov v SAMP in znati uporabiti tudi svoje znanje.

Funkcije multiplayer v SAMP

Študiranje ID-jev objektov v SAMP je najtežje pri izdelavi zemljevida. Vendar pa obstajajo še druge točke, ki jih morate upoštevati. Navsezadnje je način več igralcev zelo različen od singla, še posebej, ko gre za »GTA: San Andreas«. V multiplayer morate imeti polnopravno mesto, v katerem lahko vsi igralci opravljajo prosto dejavnost. Vendar ne sme biti siva, dolgočasna in prazna. Torej morate upoštevati želje igralcev, ko ustvarite svojo kartico. Najprej poiščite koncept, razmislite o tem, kje boste nahajali, kako narediti vsak del mesta privlačen in šele nato zgrabi za študij ID objektov v SAMP.

Ustvarjanje zemljevida

Kakšen je proces ustvarjanja zemljevida? Konec koncev, oblikovanje, preučevanje ID-jev objektov v SAMP so vsa ločena vprašanja, ki nimajo nič opraviti s takojšnjim procesom. Ustvarjanje zemljevida je sestavljanje različnih predmetov na omejenem področju, nastavljanje nekaterih vedenjskih funkcij in tako naprej. Preden začnete ustvarjati zemljevid, imate torej le omejen pravokotnik ozemlja, ki ga morate popolnoma preoblikovati. Za to boste potrebovali identifikacijo predmetov. S slikami ali brez - to je odvisno od vas, vsak način ima svoje prednosti in slabosti.

Usmerjenost v ID

Kot ste že razumeli, obstajata dva pristopa za določanje identifikatorjev predmetov v določeni igri. V prvem primeru neposredno spoznate kode ali pa vedno s seboj polnite katalog identifikatorjev. V drugem - iščete ali ustvarjate svojo galerijo, v kateri so posneti screenshoti absolutno vseh predmetov iz igre, in vsakemu od njih posnamemo posnetek zaslona. Igra "GTA: SAMP" je izjemno obsežna, zato morate razumeti, koliko dela v obeh primerih. Če vam je prva možnost všeč, potem je lažje najti imenik, v katerem lahko iščete. Tako lahko hitro najdete identifikatorje predmetov, ki jih potrebujete, kar ni mogoče storiti s slikami.

Slike za ID

Vendar mnogi izdelovalci zemljevidov raje uporabljajo metodo s slikami, saj dajejo vizualno predstavo, kaj boste dodali na svoj zemljevid. To ne dobite, če uporabljate zelo suhe identifikatorje in opise besedila. Toda hkrati, kot je bilo prej rečeno, ne boste mogli iskati. Seveda, če ne morete ustvariti ali najti galerije, v kateri bodo obe poti združeni. Ta možnost bi bila najprimernejša, vendar pa bo trajalo zelo dolgo, da jo ustvarite. Skupno ima igra več deset tisoč predmetov, zato naredite posnetek zaslona, podpišite ne samo identifikator, temveč tudi opis - to je precej impresivna količina dela.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.