RačunalnikiRačunalniške igre

Den Hauzer - angleščina razvijalec igre

Rockstar Games je daleč eden od najbolj uglednih podjetij, ki sodelujejo pri razvoju računalniških iger. To podjetje je v izvoru svetovno znani seriji GTA, kot tudi številne druge projekte, katerih ustanovitev je neposredno udeleženi protagonist tega člena Den Hauzer. Če še niste slišali, da je ime, potem bo material, vam omogočajo, da se seznanijo z eno izmed najbolj vplivnih ljudi na svetu računalniških iger, kot tudi sledenje poti, ki jih je storil, in zapuščino, da bo pustil za sabo. Kdo je bil Den Hauzer? In kaj je treba narediti z razmerjem Rockstar Games?

zgodnja leta

Den Hauzer se je rodil leta 1974 v Londonu. On in njegov starejši brat Sam sanjal, da rock zvezde. Želeli so, da igrajo na koncertih in znan po vsem svetu, vendar, žal, sanje ni bilo, da bi, kot je ta bi rad brata. Pri starosti 21 let, Dan je zaposlil v podjetju BMG Interactive -, kjer je bil odgovoren za testne vožnje. Vendar pa je zelo hitro vodi družba odprla še en talent Dana, in njegov brat, ki mu je prinesel s seboj. Izkazalo se je, da so mladi fantje talent kot pisatelj, in delajo odlično delo z vlogo scenariste in celo proizvajalci. Kot rezultat, do leta 1998, ko je bil Dan 24 let in Sam - 26, bratje so se že pripravlja na prvi tekmi - arkadna streljačina s pogledom z vrha, kjer je imel zabava kradejo avtomobile, potovanja po mestu, brez kakršnih koli omejitev, izvršiti parcelo delovna mesta ali pa preprosto organizirati kaos na ulicah. Leta 1999 je prišel objave GTA igro, ki je bil prvi korak k neverjetni uspeh bratov Houser. Do takrat, ko je bilo podjetje prodano BMG Interactive druge večje igre razvijalec, ampak Den Hauzer in njegov brat ni hotel začeti znova pod novim vodstvom - sta se preselila v New York, kjer je precej hitro odklopi od nove družbe, da organizirajo svoje. Podjetje se imenuje Rockstar Games - kot ste morda že razumeli, da je to sklicevanje na sanje o dveh bratih, ki niso realizirane - postal rock zvezda. Toda na koncu so postali zvezde povsem drugačnem svetu.

GTA serija

Torej, kaj v svojem življenju je Sam, Dan Houser? Ker ta članek govori posebej o mlajšim bratom, potem bo postal glavni poudarek. Najpomembnejši dosežek Dan danes - je, da sodelujejo pri ustvarjanju GTA serije iger, ki je na današnjih dni je kult. Kot ste se naučili, Dan postal producent in scenarist prvega dela igre, a je ni ustavilo. Produciral je tudi tretji del igre v trenutku, ko je bil zaradi prehoda na tridimenzionalni svetovnega projekta v resnici svet mojstrovina. Poleg tega, Dan je proizvajalec vseh dodatkov v tretjem delu. Kot je za dejavnost kot pisatelj, v tem primeru, je bil odgovoren za pisati scenarije absolutno vse dele igre in dodatke za njih, do petega, ki je izšla leta 2013. tudi omeniti, da je bil Den Hauzer, čigar biografija je zelo zaseden, ne samo producent in pisatelj za serijo GTA iger - je sodeloval tudi pri oblikovanju tretjega dela in dodatki za njih kot glasovni igralec.

Postprodukcija X moštvo

Če govorimo o glasu, ki deluje, je treba omeniti še en projekt, v katerem je bila sedaj izrazit Den Hauzer. Fotografije mladih talentov že takrat so se začeli pojavljati v različnih tematskih revijah, ampak je želel, da bi se spoznali na različnih ravneh. Zato se šteje med govornih subjektov za igre leta 2000 pod imenom X-Squad. Vendar pa je takoj po tem Hauser spoznal, da je njegov poklic - v drugi, in se spopada z vrsto "GTA", še zlasti, proizvodnjo in pisanje scenarijev za projekt, ki je nato postala legendarna.

stranski projekt

Ne mislite, da je samo serija "GTA" znan Den Hauzer. "Rockstar Geyms" - podjetje, ki proizvaja veliko impresivnih računalniških iger, in pri ustvarjanju mnogi od njih, je bil Dan neposredno vpleteni. Na primer, da je treba upoštevati projekt v letu 2002 imenovanega tihotapec je teči 2. To je dirke simulator za katero Hauser je napisal scenarij in deloval v procesu oblikovanja izvršni producent. To je daleč od najbolj znanih in uspešnih igro, vendar je njen primer kaže, da Den Hauzer ne ukvarja samo v igrah iz serije "GTA".

Bully

Do leta 2006 je bil Hauser, ki se ukvarjajo izključno v seriji "GTA", ki je v tistem času je bil v stiski, zlasti pozorno - je bil to njen razcvet. Svetloba je šel ven tretji del, struženje visokokakovostne arcade s pogledom od zgoraj v strelcu mojstrovino v 3D. Toda, ko je dela na tretjem delu serije in vse dodatke, da je bilo konec, Dan napisal scenarij za drugo igro, dobili resno priljubljenost - Bully. Ta projekt je o življenju šolskih mladostnikov, in boste postali eden od njih - da se naučijo, kako se branijo pred napadi Zlurad nasilneži in sprehod skozi neverjetno vznemirljivo zgodbo, ki se ustvarja Den Hauzer. Intervju, ni dal zelo ljubil, kot njegov brat - so večino časa skriva v senci lastnem studiu, noče priznati osebne dosežke. Ampak na koncu leta 2009, še vedno se je pojavila na seznam stotih najbolj vplivnih ljudi na svetu. Lahko je skromna, ampak resnica ni pobeg - Dan je bil eden izmed legendarnih likov v zgodovini razvoja računalniških iger.

Red Dead Redemption

Naslednji projekt, oblikovanje katere Dan neposredno sodeloval, je postal zahodni Red Dead Redemption, ki so namenjeni izključno za PlayStation konzolo. Spet, od leta 2006 do leta 2010, je težko čez četrti del serije "GTA" in njenih sprememb delal, potem pa sem se takoj pobral še en velik projekt. In spet se je igra Rockstar Games prejel neverjetno visoke ocene in splošno priznanje. Za razliko od prejšnjih iger, je bila odgovorna ne le za scenarij, ampak tudi za proizvodne dejavnosti, tokrat Dan.

LA Noire

Takrat je postalo jasno, da je v seriji "GTA" iger je prišel odmor - celo govorice krožijo, da se bodo nove enote več. Dan je prevzel delo na novih projektih - o RDR, ste se že naučili, da je izšel leta 2010. V letu 2011 je bila tudi ena neverjetno igro, ki je pridobila velik uspeh - je bila pustolovščina strelec tekme LA Noire. Tam boste morali igrati vlogo detektiva preiskuje različne primere. Scenarij za ta projekt je napisal Brendan McNamara, Den Hauzer, po drugi strani, je v celoti osredotočena na dejavnost proizvajalcev.

Max Payne 3

Dan neutrudno, in v letu 2012 "Rockstar" je izdal še eno igro, v kateri je ustvarjanje Houser igral najpomembnejšo vlogo. Družba je kupila pravice za nadaljevanje legendarnega strelca "Maks Peyn" in izdal tretji del, ki je zelo drugačen od prejšnjih dveh, in povzročil val kritik. Glede na dejstvo, da je bil Dan odgovoren za scenarij in pisanja, in proizvodnjo, veliko "udarci" je prevzel. Toda to ga ni ustavilo, preden nadaljujete.

Vrnitev "GTA"

Leta 2013, vsi čakajo na veliko presenečenje - podjetje "Rockstar" je izdal peti del legendarne serije "GTA". In scenarij zanj je napisal Den Hauzer. V nasprotju z "Max Payne", je bila ta igra prejela zelo pozitivno. Toda od takrat je minilo tri leta, in novi projekti, ki bi Hauser neposredno sodelovanje in ne pridejo ven. To je deloma posledica dejstva, da je za dolgo časa, pri čemer je peti del serije "GTA" dokončan - to je izšla za konzole prvi, in šele nato za ločevanje računalnike, nato pa je bil dodan multiplayer način, in tako naprej. Toda morda Hauser odločil, da bo odmor, da si za novo idejo - in v prihodnosti bo prosim zabava z novimi mojstrovinami.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.