RačunalnikiVrste datotek

Zvočna datoteka - to je oblika in vsako podaljšanje?

Malo ljudi ve, da je v času od nastanka zvoka v računalniških sistemih tehnologiji daleč pred nami. Zdaj je vse navajeni, da se skladbe predvajajo v najboljšem primeru v MP3 formatu. Dejstvo je, da ni bilo vedno, in zvok v računalniških sistemih je bila osredotočena le na uporabo sistemske dinamike. Te igre ustvarjena pod DOS, ki delajo v tem načinu.

Prvi zvok

V bistvu je prvi v seriji dobrega proizvodnje, ki bi lahko "pritiska" od sodobnih računalniških sistemov, zaradi videza sistema je DOS in primitivna igra, ki so namenjeni za delo v njej. Da ne omenjam Super Mario, izposojeno od Nintendo, je bilo, in 3D-strelci, kot so Duke Nukem, ki so poskušali izraziti bistvo igranja s stereo zvokom. Kljub temu, da ni storil nikakršnega vtisa, za profesionalno glasbo in urejanje zvočnih posnetkov ostal nedostopen.

Pojav kodek

Prišlo je do revolucije, ko je izšla univerzalna kodek, ki stisne datoteke in igrajo vse, kar je mogoče posneti od mikrofona. Do takrat, ko razširitev avdio datotek imel samo eno shematsko predstavitev, in sicer, WAV (s kratico "val").

Vendar pa WAV-datoteka zavzame preveč prostora na trdem disku. Naj samo povem, še danes, steza v taki obliki, za pet minut, lahko zvok "tehta" do 25-50 MB, odvisno od kakovosti. Sčasoma je postalo jasno, da je zvočna datoteka ne sme biti prevelika.

audio studio

Zdaj pa malo o tehnologijah. V zvezi s snemanjem avdio datoteke - to je tisto, kar lahko igra vsak glasbenik v realnem času in zapis na računalniku ali posebne naprave v studiu. Ali ni bistvo. Dejstvo, da je absolutno vsi programi, ki so namenjeni za snemanje zasedanju v studiu, še vedno uporabljajo format WAV, kot bi si jih želel narediti brez njega. V nekaterih primerih se lahko samodejno pretvorijo v drugo (po snemanju). Najpogosteje se to zgodi z vrsto programov (Pro Tools), ki so namenjene za uporabo izključno na X. sistemih Mac OS

Toda tudi v tem primeru, zvočne datoteke - sestavni del prvotne oblike, ki ne izgubi svoj pomen. Vse govori preprosto. V resnici, v strokovni ravni studiev nihče ne uporablja stisnjenih datotek, saj meni, da je parodija čistega zvoka. Seveda, lahko podaljšanje avdio datotek po snemanju karkoli. V nekaterih primerih lahko WAV-datoteke začasna. To pomeni, da po snemanju zvočnega posnetka, ki jih preprosto izbrisani s trdega diska.

Sodobni avdio formatov

Danes na trgu kodeki so združljivi z zvočnimi napravami in programsko opremo igralcev, precej veliko. Vendar pa, če je kdo opazil, tudi v opisu nekaterih filmov izpolnjujejo kodeka AAC, H.264, ali kaj podobnega. Ne bi smelo povzročiti težave za sebe. To je dovolj za namestitev na vašem računalniku najnovejšo različico, recimo, K-Lite Codec Pack in težava bo izginila sama po sebi. Ampak to ni pomembno. Tu je kodiranje in dekodiranje zvočnih datotek zvoka. In to se lahko zgodi zelo veliko težav.

Audio predvajanje: glavne značilnosti

Avdio formatov datotek neposredno povezana z njihovimi parametrov, ki so bili ustvarjeni ali prvotno shranili. Toda ne samo, da vpliva na kakovost reprodukcije.

Najprej morate biti pozorni na značilnosti frekvenc. Programi lahko zagotovi razumevanje kakšna zvočna datoteka - to je pogosta frekvenca ali amplituda odziva v obliki valov, predhodno povzet na isti osciloskopa. Glavne značilnosti v tem primeru so globina predvajanja, izražena v bitih (16, 24, 32), okvirja mere (ukrep podatkov predvajanja na sekundo), običajno pri temperaturah od 32 do 450 kbit / s, in frekvenca vzorčenja do 96 kHz.

Na splošno, v standardu sprejela frekvenco 44100 Hz, čeprav profesionalni glasbeniki in producenti pomočjo red velikosti 48 ali 96 kHz.

Brez katere je nemogoče narediti

Zdaj pa malo o tem, da je širitev v avdio datoteke zelo dolgo življenjsko dobo. To se ne bo sprejet, da govori samo o MP3, ker je višja kakovost izvedbe je še vedno format FLAC.

To ima svoje slabosti. Dejstvo je, da če se sistem ne podložena s posebnim kodekom, običajno preklapljanje med skladbami bo nemogoče. Grobo rečeno, bo vsak software igralec sprejme zapis kot celotni zvočni posnetek. Enako AIMP najprej postavlja svoje kodeke in nastavitev v smislu, kakšen zvok formatov igralec lahko igra.

Torej, če ste se odločili za prenos zvoka v tej obliki, morate biti prepričani, da bo igralec dojemajo. Poleg tega lahko frekvenčni odziv (predvsem pri uporabi drugih izdelovalcev vtičnike in razširitve) preobremenitve nobenega igralca.

Avdio predelavo in razlik, povezanih s tem procesom

Zdaj sam je vredno preučiti problem, kako proizvajati obdelavo zvoka, tudi če je na voljo v video originalni posnetek. Če želite to narediti, obstaja veliko programskih paketov, med katerimi je treba omeniti vrsto programa Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, itd

vsi poslušali isto načelo dobrega obdelave - in sicer, zastopanost koli obliki v obliki "valov".

Urejanje na ta način omogoča, da ne le razumeti, kaj "vrste zvočnih datotek", ampak tudi zavedati, da se vsak zvok lahko shranite v primerne možnosti za seboj.

Tukaj je toliko orodja, ne samo za urejanje avdio, temveč tudi uporaba dodatnih sredstev, ki so zdaj navedene kot "plug-ins» (plugin). Z drugimi besedami, uporaba tretja oseba poveže z vmesnikom programsko jedro paket predstavlja dodatek k osnovni funkcionalnosti. Obdelava zvočnih datotek z njihovo uporabo postane bolj zapletena kot z uporabo lastnih sredstev programa.

Na koncu, je mogoče razumeti, da je zvočno datoteko - to je tisto, kar smo slišali danes na istem radiu. Tudi snemanje pogovora na traku, smo še vedno dobili zvočno datoteko. V nekaterih starejših mobilno obliko se lahko spremeni. Na primer, je podaljšanje avdio datotek ohrani tudi v zastarelem formatu AMR.

Končna predstavitev zvoka

Zdaj je treba vztrajati pri tem, da lahko danes vse vrste multimedijskih datotek, odprtih z uporabo aplikacije, ki izvajajo platformah povezavo med osnovnimi komponentami sistema.

Na primer, če pred WAV-datoteke je le val, je sedaj povezana v kateri koli drugi obliki, na enak način. Ne glede na obliko, veliko izdelkov programske opreme so lahko odprli isto OGG, ki v standardni različici preprosto ne more delovati (brez instalirano kodek).

V resnici je vse enostavno. Če boste razumeli, kaj zvok (audio) datotek, potem lahko tudi pisati glasbo, kar je v resnici, ki se ukvarjajo in DJ-ji, ki zastopajo dubstep ali nekaj takega. Glavna stvar - za množice, "divjala".

Tudi tu ima svoje odtenke. Dejstvo je, da se v sodobni disco zvočnih datotek v obliki bobna sekvenc lahko programira prvotno. Če želite to narediti, potem obstajajo posebne "stojala" stojalo za DJ-je.

S točko poklicni glasbenik je z namenom, zvočno datoteko, ki ste jo ustvarili v diskoteki, ko so ljudje divja, ne more biti v primerjavi z dejstvom, da je ponudba "v živo" izvajalcev.

Tudi banke orodij najbolj priljubljenih sintetizatorji in delovnih postaj serije Roland Fantom X (katere koli vrste) ali Yamaha Motif X8 (in več), so zdaj na voljo v formatu SF2.

Seveda pa to ni vse, kar lahko naredimo profesionalnih orodij. Ampak! Če je kdo kdaj jih igrali, takoj postane jasno, da je zvočna datoteka program, ko kodiranje ne razlikuje od prvotnega zvoka, tudi v obliki SF2.

Na koncu smo ugotovili, da je zvočna datoteka - je niz ukazov sintetizator, ki ima MIDI-strukturo (notranji), distribucijo orodij za en posnetek, in vpliva na druge. V vsakem primeru pa so univerzalni moduli, ki združujejo vse te funkcije. In dosegla ločitev skladbe na "Orodja" in "učinki."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.