Računalniki, Računalniške igre
Passage "Gothic 2: The Return". "Gothic 2: The Return": prehod iz poglavja 2
Danes gledamo na eno zelo zanimivo prehoda. "Gothic 2: Return" in najtežje točke parceli se bo podrobno opisana v tem materialu. Govorimo o največjih dopolnitve drugem delu serije.
nedolžne oči
krog Sonca
sobe Irdorata
smith
dokazi
zmaji
Ob seznanjen umrlega Silvestro. Iz nje izvemo Diego, ki je z rudo je vrgel na poseben kraj varnosti. Smo jo našli v jami v bližini prehoda, ki povezuje ključavnico in soseščini zemlje ORC. Diego in Marcos takoj govoriti o rude. Za pridobitev potrebnih informacij iz Faggeto, na njegovo zahtevo, uničiti glorhov, ki se nahaja okoli parkirišča. Pojdi nazaj na Garondu. Smo dobili pismo. Sledite nazaj Horinis. Zdaj je videti pohajkovanje povsod. Nedolžni oči spet pridobila moč. Zdaj, z njim, lahko gremo v boj z zmaji. Paladin Percival pove, kje in kako jih je mogoče najti. Pandrodor - močvirje zmaj. Poiščite v močvirja v bližini starega doma Cavalorn. Pedrakan - kamniti zmaj. Najdemo ga na mestu stare trdnjave. Feomatar - ognjeno zmaj. Iskanje za to v vulkan v jugovzhodni strani doline. Finkreg - led zmaj. Odpravila sva se na svojem prizadevanju v nekdanji New Camp, na ozemlju sneg regije. Zadnji zmaj je približno Master. Poročilo na Garondom o nalogah.
Sledimo v Khorinis. Gremo Xardas. Stolp izpolnjujejo Lester. On poroča, da Xardas izginila, ampak je pustil pismo za nas. Iz nje izvemo, da moramo odpreti knjigo z naslovom "Dijaški Irdorata". Pirokar poroča, da je želeni rokopis hranijo v samostanski kleti.
Oskrbniki
Začnemo opraviti različne igre zgodbah "Gothic 2:. The Return" Prehod od imetnikov se začne na začetku zgodbe. V stolpu, govorimo, da Dagoth, sprejme predlog. Človek v pokrovom izgine. Moramo ponovno srečali s črno trola Dagoth. Če želite to narediti, od lovca z imenom Grimbaldt gremo proti pošasti. Peljemo čez most. Znižala. Najdemo kip Innocent. Mi nekaj korakov. Zdi se Dagoth. Govorimo z njim in dobili 2 delovnih mest. Postati moramo spretni v območju varuhov. Če želite to narediti, morate najti nekoga, ki že ima ta naziv, in opravljati delo, pridobljene iz vsakega. Uspeh bo pomagal ta prehod.
"Gothic 2: The Return" nas pripravlja na srečanje s prvim vratarjem kipa pri Innocent, na poti do črnega trola za most. Naslednji obvezno znak srečamo na vhodu v stolp, ki pripada Xardas. Nato je varuh kmetije, s zaposlenih Akil, na planoti. Naslednji znak je videti okrog Hunter Niklas, prav na gori. Vratar številka 5 živeli v dolini, ki se nahaja na poti do Minental. Potem gremo na mostu do samostana požara čarovnika za. Tam srečamo še skrbnika. Gremo na odkopnih waterbenders. Na poti od kamnitega mostu srečamo še skrbnika.
Necromancers
Na voljo je tudi še ena zanimiva povezava v igri "Gothic 2:. The Return" Prehod necromancers se začne s pogovorom z Vatrasa. To je tisti, ki pripoveduje zgodbo o skupnosti, kot tudi cehe. Če želite slediti Xardas. Govorimo o svoji želji, da bi postal temno čarovnik. Xardas vpraša nekaj dni, da razmišljajo o tem predlogu. Po 48 urah, bi se strinjate. Po tem, naše stanje - začetnike temo. Prehod v igri "Gothic 2: The Return," je nadaljeval predanost temnih čarovnikov. Da bi ga dobili, bomo potrebovali 75 mana, in 40 razum. Xardas nas uči čarobne kroge in ustvarja temne rune. To je temnejša stran parcele igre "Gothic 2:. The Return" Na voljo so tudi prehoda gostje.
Prva naloga pridemo iz Ksardasa. Prosi, da se vrnete na stare rokopise, ohranjeni v samostanu. Pademo v stanovanju med izvajanjem delo, prejetih od ceh trgovcev. Prvi rokopis je v zaklenjenem celice, ki se nahajajo v ozadju novice Babo. Ključ za to daje Xardas. Drugi rokopis v knjižnici. Gremo nazaj na duhov in poročanje o nalogah. Xardas prosil, da bi knjigo z naslovom "nepotrebno pot" od mestnega čarovnik.
kolonija
Mi smo že seznanjeni z zgodbo igre »Need for Speed 2: Return of the" prehoda glave 2, je treba vedno obravnavati podrobneje. Moramo iti nazaj v kolonijo. Odidemo od Gospoda Hagen. Merchant Fernando prosil za zagotavljanje storitev. Rad bi vedel, kako zdaj so stvari v dolini rudnikov bakra. Se strinja, da pomaga. Vendar pa, preden greste na potovanje, dobro pripravljeni nevarnostjo v določenem delu parcele igre "Gothic 2:. The Return" Prehod 2 poglavje še dolgo pot, ki naj bi začel iz vzhodnih vrat. Daj no, mimo gostiln, v dolini rudnikov. Uspešen močvirje shnyga. Smo dosegli trdnjavo.
Poglavje 7
Razmislite še eno težko prehod na parceli v igri "Gothic 2:. The Return" Passage 7 poglavja zahteva natančen opis. Prva naloga, ki jo dobimo iz Pirokara. Se pojavi v naši kabini. Čarovnik vesela novica. Naša ekipa bo morala prebiti mesta napolnjena z Orke na kmetiji Onar. Mage ponudbe distribucijo Teleport posadke rune. Mi jim kovač na kmetiji Onar. Kapetan Jorgen podarjamo teleport v gostilni. Preostanek odloči, da bo prekinil svoje. Oni ga. Vendar pa je Paladin Gillian ujeli Orke. Dokončanje delo na kmetiji Onar. Govorimo z Lee in drugih članov skupine. Vstopamo v vojni z Orke. To je glavna naloga glave.
Pustimo samostan. Govorimo z Pirokarom. Sledite trdnjavo Azgan. ponudba načrt Lord Hagen. Opravlja naloge, povezane z paladins rudarjenja v dolini. Po tem Hagen sprejme ponudbo in ponudbo za dvig vojsko. Fire čarovnika najprej izraziti soglasje. Za pridobitev odobritve iz drugih frakcij opravljati svoje naloge. Lovci potrebujejo oklep. Magee prosil za vodo, da prenese ritual razsvetljave. Pirati navedla nekaj svojih pogojev. Plačanci mora biti rude orožje. Guru bo strinjal, brez dodatnih pogojev. To je še vedno ustvariti "hitrost prednost", ki je potrebna Guardians bratovščina. vse dajanje.
Bratstvo spanja
Ne moremo priti do mestne hiše, ker se mi še ni pogodbenica katera koli od glavnih cehov. Gremo po strukturi. Srečamo vrtnarja. On sprašuje o županu. da Larius Učimo ob 18.00 vsak dan tam na ulici. Čakam na navedenem času. Larius sestane na levi strani mestne hiše, na klopi. Peljemo parcelo v že omenjenem Pare tkanine okoli kukova. Namesto tega smo dobili vrečko. Ona izročil Oran. Poročamo o izvajanju vodja delovne skupnosti. Prosimo, da nas v bratstvu. Oran se strinjam z glavnim guruji mnenja. Moramo prepričati vse od teh ljudi: vanje, Namib, Parveza, Kádár. Na vhodu v kamp je novinec Kayna. Sprašuje vključujejo zbiranje Bolotnikov idol Kádár. Tukaj bomo opisali ta prehod. "Gothic 2: The Return" - je neverjetno raznoliko igro z veliko novih misij in znakov.
Similar articles
Trending Now