RačunalnikiRačunalniške igre

Hyde na Juzcar, "Dota 2": kako igrati za Huskar v Dota 2

"Dota 2" je zelo priljubljen in zelo ljubil igro. Vsako leto se pridružijo milijonom projektnih edinstvenih igralcev. Ravnati s tem zahtevna igra vsakdo želi. Zato, vodniki so zdaj v povpraševanju. Zaradi njih se lahko naučite zgodovino junaka, njegove sposobnosti in strategijo igre. Danes gledamo na vodilu Juzcar ( "Dota 2").

zgodovina junak

Huskar - to reyndzhevik in športnik. Njegovo drugo ime - Sveti bojevnik. Njegova življenjska zgodba se začne z rojstva agoniji. Prva oseba sreča na poti, da postane Dazzle, ki je rojstvo urok oddanih na njem. Juzcar duša je bila shranjena, vendar njegovo telo je postalo pekel. Vsako prelivanje krvi je junak močnejši. Ta dar Svetega prestrašil vojak, in je bil razjezil s tem, kar se je zgodilo z njim.

Juzcar izgubil častno mesto med bogovi. Starešine sanjal, da je junak postal orožje v svojih rokah, vendar pa ponižan in izdali, je zapustil dom v iskanju novih zaveznikov, ki lahko cenijo svojo žrtev.

Sposobnosti v Juzcar, kot veliko junakov, štiri. Slednji je Ultimate. Gledamo na vsako posebej.

notranja Vitality

Ta sposobnost je aktivna, se lahko usmeri na zavezniške enote. Z spretnosti lahko Júzcar zdravljenje znakov. Učinek traja 16 sekund. Če je cilj zdravje manj kot polovica, natančneje 40%, okrevanje je hitrejše.

Na splošno, to znanje je najbolje pomaga na koncu igre. Ker je neposredno odvisna od količine glavni atribut. Ko smo pour dovolj artefakte zaveznik lahko hitro vyhilyat. Na začetku igre je ta možnost uporablja kot zaščito pred stalnim nadlegujejo sovražnika.

Burning Spear

Ta sposobnost je čarobna, učinek na sovražnike. Ta spretnost traja 8 sekund. Tako Juzcar vname svoje sulice in povzroča škodo sčasoma standardni napad. Ob istem času, naš junak hit izgubila 15 zdravstvenih enot.

Če boste sledili, kar je vodilo pravi Júzcar ( "DOTA 2«), drugi igra - to je najbolj nevarno sposobnosti. Hvala za njo, lahko junak zmagati vsako vrstico. Je pa veliko škodo za sovražnike, ki še vedno ne morejo priti do straši. Glede na črpanje moči, lahko en sam udarec treba uporabiti 16/32/48/64 škodo. Če zberete artefakte hitrost napad za nekaj sekund, lahko povzroči ogromno škodo.

Berserker je kri

Ta sposobnost je pasivna in velja samo za junaka. Več škode dobi Juzcar, hitrejši napad in bolj odporne na magijo.

Hyde na Juzcar ( "DOTA 2"), trdi, da je zaradi tega "pasivni" junak postane solokillerom. Ima skoraj ni potrebno ekipo za pomoč. Samo on lahko uniči vsako tehnično podporo v sekundah, bo Kerry vzeti malo več časa. Najboljše od vsega pa je to sposobnost dela v tandemu z Ultimate. Takoj po tem, ko postane veliko v Juzcar napad hitrosti in odlično stopnjo preživetja. Skoraj ne deluje čarobno škodo.

Najbolje je, da "Max" to znanje v kasnejših fazah igre. Ko majhna količina zdravje ni smrtni nevarnosti za nas.

življenje Break

Namenjen je sposobnost sovražnika ukvarja čarobno škodo. Med igro Juzcar udari na sovražnika in zadaja škodo in izgubo njihovega zdravja. Poleg tega, daljinski upravljalnik omogoča upočasnitev nasprotnika. Če znak za sestavljanje Aghanim je žezlo, bo to znanje je veliko bolje.

Dovajanje bo zmanjšala od 16 sekund do 4 sekunde. Škoda, sam še vedno 35%, vendar je škoda na sovražnika bo 65%. S tem artefakt junak postane pravi stroj za ubijanje. Hyde na Juzcar ( "DOTA 2"), opozarja, da je Ultimate bolje uporabiti na tiste sovražnike, ki se ne more zlomiti razdaljo s utripa ali podobne sposobnosti.

Kam gremo?

Hyde Juzcar ( "Dota 2", Huskar) ponuja začetnike premislite fazi leyninga. Kaj točno je ni potrebno storiti je, da gredo v gozd po značaju in trdo solo, na katero stran bi se igraš. Dobro go solo na Husikom Easy-pasu ali dvojno / trojno pasu. Zato je najbolje, da upošteva nasvet, kot vodilo za Júzcar ( "DOTA 2", Huskar Dotaguide) slab vam bo povedal in šel solo ali srednje, ali trojne, vendar Izzy Lane.

Začetek igre

Sprva naj bi se igra določi svojo lokacijo na zemljevidu. Potem kupiti ovojev moči, tango, Healing Salve in dva Iron Branch. Ta začetna nakup nam omogoča, da bi se izognili zdravje upada, a tudi bolj udobno končno straši.

Sovražniki ves čas s pomočjo drugega znanja, ki so čim manjše na kmetiji. Ampak to dovolj natančno, kot prvi ravni zdravja junaka malo. Potem smo kupili "škatla", ki bo še naprej spremljala naše zdravje. Če je linija gre vse v redu, nato pa do stopnje 6 v režo, mora biti električna Protektorji. Ta različica "zavezat" je najbolj primerna za Husika, saj povečuje moč in hitrost gibanja.

Na začetku tekme je glavna stvar - ne pozabite, da je to znak zelo močan in agresiven. Zadnji Kakovost si je vsekakor treba uporabiti. Če ubiješ nasprotnika se ne pridobi, je potrebno odpeljati še pred straši. No, ko smo na liniji je velik čarovnik, moteča sovražnika na sebi.

zlato

Obvezni predmet Júzcar je armlet od Mordiggian. To vam bo povedal, kateri koli od Dota 2 junak vodnikov na Huskar (Júzcar). Treba je hitro kupljena in iti na Ganges zavezniki. Poleg odličnega članka armleta in smo dobili priložnost, da bi rešil življenje, ko Ultimate aktivirana.

V nadaljevanju je zaželeno artefakt Črna King Bar. On nas bo rešil iz osovraženih čarovniki in njihov nadzor. Povečajte škodo nam bo pomagalo Crystalys, ki nam daje priložnost, da se kritično sprašuje. Za uspešno napad, morate vključiti BCB in takoj Ultimate. Potem se bo sovražnik udari, medtem ko niso prejeli Huskar škode (Dota 2, vodnik).

Júzcar ( "Dota 2"), vodnik pa navaja je iniciator. Načeloma lahko znak je dober 'zaletchikom ", vendar je bolje, če se bo pridružila bitki za drugim zaveznikom, ki lahko" absorbirati "je več škode.

končna zmaga

Da bi igro na zmagoviti konec, je treba izboljšati Crystalys Daedalus. Več škode - več možnosti za zmago. Potem moramo biti zaskrbljeni preživetje. Če želite to narediti, kupiti Srce Tarrasque. Ta točka bo pomagalo povečati število kazalnikov zdravje, moč in regeneracijo.

Preostali del predmetov, ki se zbirajo, odvisno od situacije. Če ste bolj aktivni proti junakov, ki imajo Dodge, zbiranje opica kralj Bar. Assault Cuirass da junak več oklepnih in hitro. Satanic povečanje preživetje.

Prijatelji / Sovražniki

Kot smo že omenili, najboljša prijatelja Juzcar na progi bodo čarovniki, ki imajo močan prokast. Samo tukaj so tudi tisti, ki lahko dajo zaščito ali zdravljenje junaka. Odlična Husik stoji z OMNICOM ali Abadon.

Vendar so njegovi resnični sovražniki v igri postanejo znaki, ki so sposobni hitro izginejo iz Napeti. Na primer, Timbersaw enostavno zahvaljujoč verigo lesa, zdrs proč od samega bojišča. Fantom Lancer varno pobegniti, če uporablja svoje iluzije. V inviz skrita Invoker.

Rezultati

Pregledali smo vodilo na Juzcar (Huskar DOTA 2). Hero vodniki pomagajo strokovnjaki izboljšati svojo igro, in začetnike razumeti znak bolje. Naš junak tekmec - nočno moro. Če se ne more ubiti sovražnika v začetni fazi, ga je enostavno Zavreči svoje požarne kopije. Sčasoma Juzcar postane skriti potencial ekipe, še posebej, če so nasprotniki pozabili svojega obstoja, narave nafarmit trenutno šest rež, in prišel na lov v paru s svojo najljubšo tehnično podporo.

Če na začetku igre poskuša kontrolirati, pa še vedno ne bodo mogli držati tudi v prihodnje. Ta tihi ubijalec je gank vsakogar. Kasneje se mu ni uspelo en napor, da se uniči celotno ekipo v solo sovražnikov. Potem si lahko samo napisati dobro igro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.