RačunalnikiRačunalniške igre

Stebri večnosti: pregled. računalniške igre

Stebri večnosti - je uspešna igra vlog, ki je bila objavljena leta 2012. Ta projekt je ideološki dedič legendarne RPG kot Baldur Gate, Icewind Dale in Planescape: muka. Kaj je najbolj zanimivo pri ustvarjanju te igre razvijalci ni imel denarja. Sredstva za razvoj stebrov Eternity gredo z "Kick" (platforma za privabljanje naložb za različne projekte). Na tisoče ljubiteljev žanra po vsem svetu, ki jih Obsidian Entertainment (ustvarjalci igre) podpira in vrgel peni ali dva. Kot rezultat tega je proračunska Pillars of Eternity opravili za 4 milijone $. ali je bila igra lahko upraviči svojo ceno? In to je prisililo mnoge ljudi, da ustvarjajo zadonatit Stebri večnosti? Pregled projekta vam bo pomagal najti vse odgovore. Vas zanima? Potem preberite ta članek!

Stebri večnosti: pregled

Mnogi igralci verjamejo, da je bil RPG kot žanr ubitih že leta 2002 takoj po Icewind Dale 2. Ta izjava je upravičena. Konec koncev, v naslednjih vloga-igranje iger so dolgočasne kopije svojih predhodnikov. Niso imeli nič novega, revolucionarnega. Oni so preprosto že večkrat dejal, da so igralci videli isto Icewind Dale. Poleg tega, igralniške industrije je novo ime za MMORPG. MMORPG so stroškovno učinkoviti in privabil veliko ljudi. To je tudi razlog, da so se mnogi razvijalci odločili, da razvoj na ta način. Zakaj poskušali ustvariti nekaj posebnega in novega, če lahko preprosto vzeli vzorec končnega korejski MMO, da je remake na svoj način in prejemanje denarja z notranjimi microtransactions?

Na srečo, 10 let kasneje, se je vse spremenilo. Priljubljenost projektov MMO začel počasi, a zanesljivo zbledi. Zagotovo to vpliva dejstvo, da je nova, mainstream smer (to je MOBA) v igralniški industriji. To je, ko je najboljši čas za reinkarnacija RPG. In igra, ki mora vrniti RPG žanr na svoje nekdanje priljubljenosti, postali stebri večnosti. Pregled projekta si lahko ogledate v tem članku.

Zakaj je ta projekt pritegnil toliko pozornosti in jo besno znesek za "Kick"? To je zelo preprosta. Za aplikacije razvijalci, v stebrov Eternity seboj harmonično klasične, stare šolske klime in revolucionarno novo igranja. To je tisto, kar je žanr ljubitelje RPG, naj bodo pozorne na ta projekt. Toda, ali so razvijalci lahko obdržali vse svoje obljube? Res eden najboljših RPGova za zadnji čas - to Pillars of Eternity? Pregled in podrobna analiza te igre bodo pomagali odgovoriti na ta vprašanja.

zgodba

Vse težave se pojavljajo v izmišljeni in domišljijski svet. Glavni lik v "srečo", da je priča zelo čudne in resnično nadnaravne dogodke, bi strašne posledice, ki ga je preganjala skozi igro. Glavni cilj - ugotoviti vzrok incidenta.

Čeprav je opis zelo nejasna in dvoumna, ni mogoče reči, več o tem, saj bo za spojler (prezgodnje razkritje pomembnih informacij). Da bi razumeli globino parcele, je potrebno, da igrajo v stebrov večnosti. Prehod bo zamuda s svojo glavo, ker ima igra veliko ovinkov, skrivnosti, skrivnosti, alternativne konce in dodatnih nalog. Dolgčas samo nimajo.

Še ena prednost stebrov večnosti - znaki. Igra ima veliko NPC, in vsak od njih lahko začnete pogovor. Kot pravilo, skozi dialog pokazala igro svetu, pomembnih plot pletenine in tako naprej. D. To je razlog, da preskočite pogovor z NPC ni potrebno. Lahko izpustili na pomemben del slavne zgodovine, ki pove, v igri Stebri večnosti. Prehod celotno zgodbo traja približno 40-45 ur.

igranja

Kot je dobro znano igranja - središču vseh RPG. Ima stebrov Eternity primerjavo ugodno kot ozadje podobnih projektih? Definitivno. Njegova igra boj proti sistemu, je zelo spominja na dobre stare Planescape: muka, Baldur Gate in Icewind Dale. Toda ob istem času v Obsidian Entertainment potomcev imajo veliko novosti. Edinstvena vlog sistem, ugled, podrobno značaj prilagoditev, itd - .. Vse to je mogoče najti le v stebrov večnosti. Raziskava, ki jo lahko preberete spodaj vam bo pomagal razumeti vse zamotanost igranja.

sistem vloga

Kot splošno pravilo, se sposobnost junak igre RPG namenjen le uničiti sovražnike. Toda stebri večnosti, poleg spretnosti bojevanja, imajo sposobnosti, ki niso povezane z boji. Na primer, če je igralec, ki ima težave gibljejo po svetu in je vedno izgubljena, lahko črpalka navigacijske sposobnosti. Hvala za njen lik bo mogel najti najkrajšo pot in hitro priti do želene točke. Takšne sposobnosti so zelo koristne v času prenosa in interakcijo s svetom igre, komuniciranje z NPC.

ugled

Igra ima veliko različnih frakcij, tolpe. protagonist z njimi določa ugled. To se določi z ukrepi znakov. Na primer, če vam vrstni red skupin, se ukvarjajo z njimi in vzdržuje prijateljske odnose, v težkih časih, da lahko računamo na njihovo pomoč. Če, nasprotno, za napad tolpe, bodo plačali nazaj v istega kovanca.

prilagajanje

Prva stvar v igri - da ustvarite svoj lasten značaj. Da bi to naredili, so se razvijalci, če urednik. Zahvaljujoč njemu, da bo edinstven in edinstven značaj je zelo preprosta. Urednik vmesnik razumljivo na intuitivni ravni. Poleg tega lahko spremenite skoraj vse - od pričeske na obliko obraza. Poleg tega, da bi začeli z igro, morate izbrati dirko (ki je v igri 6) in razreda (s 11).

grafika

Vizualna komponenta - še ena prednost tega projekta. Kot stebrov Eternity je bil razvit na novem motorju, grafika v igri odlično. Podrobna teksturki, svetle barve, sočno sliko in čudovito lokacijah opravljajo svoje delo. V svetu se zdi, da je zelo živahna in ozračja. Lahko rečemo, da so razvijalci dobro delali na vizualnem delu igre.

Stebri večnosti: goljufa

RPG igre so znani po svoji kompleksnosti. In Obsidian Entertainment Ideja ni bila izjema. Močne pošasti, brutalne šefi - vse to je značilno za stebrov večnosti. Goljufije in kode menimo, da v tem delu članka. Pomagajo igralci mimo neprijetno trenutkih v igri.

Kako uporabljati goljufa pri stebrov večnosti? Kode se je začel z ukazno vrstico (odpre, ko pritisnete na tipko "~"). Konzola je bila prvotno zasnovana za testiranje igre. Vendar pa so se razvijalci odločili, da ga pustijo v končni različici izdelka. Prva stvar, ki jo je treba vnesti, - iroll20s. To odpira dostop do drugih goljufa, ki si lahko ogledate spodaj.

NoDamage X -, kako narediti glavni junak in njegovi zavezniki neranljiv. "X" v kodeksu lahko le dve vrednosti. Če je "X" 1 je ločitev protagonist prejme nedotakljivosti, če je "X" je 0, običajen način se aktivira v kateri liki vse smrti.

AddExperience X - goljufija, s katerim je mogoče povečati količino izkušenj določeno število (X). Kot veste, v svetu stebrov ravni Eternity je igra zelo pomembno vlogo. Zato se ta ukaz ne more samo prišel prav med igro.

GivePlayerMoney X - koda, ki omogoča igralcu določeno količino zlata. Denar - ena izmed najbolj dragocenih in na istih trudnodobyvaemyh virov. Da bi zaslužili vsaj malo, imamo veliko časa za izvedbo quests, kmetovanje. Ampak to je precej dolgočasno in ne vsakdo ima čas za to. V tem primeru lahko uporabite zgornjo kodo. Namesto "igralec", ki jih je treba vnesti igralca vzdevek, ki bo prišel denar. A "X" - je količina zlata, da bo znak prejeli.

"Število AddItem postavka" - ekipa, zahvaljujoč kateremu lahko dobite stvari. Kot veste, da se na svetu Pillars of Eternity orožja, opreme ali katere koli druge opreme, morate boriti z močnimi šefi. Toda tudi v tem primeru, ne dejstvo, da bo od poraženih pošasti pade plen, ki ga želite. Z zgornjo kodo, lahko dobite katerokoli postavko. Namesto »stvari« morate vnesti ime želenega objekta. Element "številka" kaže, kako bo veliko kopij predvajalnika dobili to ali ono zadevo.

neviden - koda, ki omogoča glavni lik in njegova ekipa neviden. Ta koda lahko pomaga, da bi se izognili bitke z majhnim mobs in skrivaj za šefa.

Bog - ekipa, ki vključuje način "Boga." Poleg dejstva, da postane glavni lik nesmrten, je tudi dobil nekaj zabavnih sposobnosti. Lahko uporabite kodo za prehod težkih šefov, ali pa da se samo zabavati.

Proti koncu je treba ugotoviti, da se z uporabo stebri večnosti kod si "ukradel" na možnost pridobitve napredek v "spodbude". Zato je potrebno dobro premisliti in si zastavite vprašanje: "? Ali moram goljufa".

sveti za prehod

Kot je navedeno zgoraj, ob prehodu se lahko večkrat srečal z različnimi težavami. V tem poglavju smo zbrali pomembne priporočila stebrov večnosti. Nasveti, ki jih lahko preberete v nadaljevanju, je večkrat pomagal celotni igralni proces.

Morda je prva stvar, ki bi svetoval - preberite dialogov. Pogosto zdrs nasvetov za boj proti pošasti, šefi, razkriva značilnosti igranja. dialogi SKIP je, smo lahko zamudili pomembne informacije, brez katerih bo igra prenesti v več težkih časih.

Prav tako ne pozabite, da je raznolikost - je ključ do zmage. In to pravilo deluje za vse vidike igre. Na primer, če ste vnesli v ekipo samo fizično DPS ekipa protagonist lažje spopadanje z običajnimi mobs. Ampak ona bo dovzetni za čarobnih bitij, duhov in tako naprej. D. Torej ne dobijo obesil na nekaj enega. Ekipa, poleg tankov, morajo zdravilci biti prisoten, Buffer, DPS. Večja raznolikost razredov v ekipi, bolj prilagodljiv in bolj univerzalna postane.

Igra je zelo koristno stvar, imenovano "Dnevnik". To shranjuje vse informacije o sovražnike, ki prihajajo v priročni več kot enkrat v času prenosa. Konec koncev, veliko lažje boriti še veliko več, če veste, vse slabosti svojega nasprotnika.

Eden od najbolj uporabnih predmetov iz stebrov Eternity - paraliza pomikanje. Čeprav mu ne povzročajo veliko škodo, lahko ta urok prinese veliko koristi. Z uporabo zvitek omamljanje, lahko omamljanje sovražnika enote za dolgo časa. Kot rezultat, celo na nizki ravni in s slabim orodjem lahko ubije skoraj vsakogar.

kritika

Gaming skupnosti je v igri zelo toplo. V bistvu, igralci pohvalili Stebri Eternity za velike in razburljiv svet, razburljivo quests in igranja. Veliko je ugotovil, da je igra zelo organsko združuje zelo "duh stare šole" in sodobne mehanike igranja.

Če govorimo o velikih iger založniki, so flatteringly o projektu. Na primer, "metakritika", ki igra rezultat 91 od 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "igre na srečo" - 9 od 10.

Rezultati

Lahko rečemo, da so stebri večnosti v celoti izpolnila pričakovanja igralcev. Razvijalci poskušali slave, in na koncu smo dobili zanimivo in edinstveno igro. Poleg tega, Obsidian Entertainment potomci naredili tisto, kar ni bilo je "Blizzard" s svojimi Diablo 3. stebrov Eternity mogli dihati v RPG žanr novo življenje in ponovno svojo priljubljenost, pritegniti novo generacijo igralcev. To je glavna zasluga igre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.