RačunalnikiRačunalniške igre

"Sacred 3" (Sacred 3): pregled v ruščini

Obstajajo nadaljujejo igralnih franšize, v kateri se razvijalci, ki se gibljejo od starih in znanih idej in gibanj, popolnoma spreminjajo koncept igre in žanr. Kot rezultat, delajo precej dober projekt, ne pa tisti, ki oboževalci pričakujejo. En primer je masa teh podaljšanj je sveto 3. Pregled igre bo bralcu, da bi razumeli vse svoje prednosti in slabosti, in videli, če so ustvarjalci uspeli izvesti idejo in izpolniti obljube.

Povsem drugačna igra

Sveto 3 - tretji del igre Sacred serije v žanr RPG-Slasher. Razvili so ga fantje iz studia Keen iger, podjetje Deep Silver sproščajo v poznem poletju 2014. Za razvijalce, je bil prvi večji projekt "sveto 3". Igra pregled zaradi tega bodo majhne odpustke - ker, kot pravijo, prva palačinka vedno grudaste. Ko je v rokah nove družbe, je sveto serija spremenilo do nerazpoznavnosti. Tudi spremenili zvrst Sveto 3. pregled igre v ruskih obravnava igralne mehanike, zgodbe, tehnični del in celoten vtis nanjo.

Ni sledu o RPG

Če je bil drugi del RPG samozadostna, tretji - pravi slasher, brez kakršnih koli zadržkov. Shoveled vse sestavine prejšnje igre, so se razvijalci ne dobijo priložnost, da mesto v projektu soncu se imenuje Sveto 3. Pregled je čisto možno, da se posvetimo prenesti preostale elemente, saj je skoraj vse spremenilo.

Igra izgubila absolutno vse komponente RPG: krvavitev, značilnosti, ki vplivajo na moč narave, ki je odprta v svet raziskovanja, talent sistema. V svetim 3 so bili le boji. Pod distribucijo dobil tudi park, prizadevanje dnevnik in druge užitke ljubitelje RPG. Vse padec odstrani iz igre po popisu.

igranja

Frank zamenjala priljubljena akcijski film, zdaj zasedanji misije. Ravni koridorjev hitro minilo in brez najmanjše namig razvejane. Vse napredek je shranjen v sistemu kontrolnih točk, tako da je prehod "Skared 3" spominja maraton teči od točke A do točke B. Na koncu vsakega ravni šefa čaka junake, katerih kompleksnost je samo v velikem številu HP in močan napad. Neskončne bori razredčena primitivne problem: potegnite ročico zavrtite kolo in tako naprej. Zaradi tega, nekoč videl priložnostne igre - je namenjen občinstvu s konzole in načinu co-op. Poleg glavne dirke na lokacijah v igri, obstajata dve dodatni vrsti nalog. Prvi - skupni arena, v kateri igralec bori off valovi sovražnikov. Druga naloga je podobna pretepu z nekaterimi precej močnimi nasprotniki in njihovih poveljnikov. Te naloge ni mogoče razložiti z ničemer in so ločeni od lokacij. Služijo samo za to, da pridobijo ravni in zlato - še dolgočasen upravičiti arena, ki odmeva glavnega dela igre, je nemogoče.

Edina odmev vlogo igra igro - da pridobijo izkušnje za poboje. Ni jasno, zakaj so se razvijalci zapustil ta element. Orožje in oklep pojavljajo v znake, kot ste napredek skozi. Spremeni se lahko med misijami. Z vsako stopnjo znak izboljšuje svoje edinstvene sposobnosti. Neke vrste valute, v igri je postal kristali, s katerimi lahko, morda najbolj zanimiva lastnost v celotni igri - svoje demone. To je izpuščen iz zapora s pomočjo kristalov in pomaga v boju prijaznih likov.

Najlažji slasher

Sacred 3 igra s čisto vestjo lahko imenujemo arkadna. Slasher in tako veliko lažje RPG žanr, vendar so razvijalci so ga poenostavili tudi. Celoten sistem bojevanja se zmanjša na le nekaj klikov z miško. Vse v klasičnem stilu arkadna "grindilok" - preprost in močan udarec, blok in Dodge, zvitki in dva aktivno znanje o izbiri igralca. Ni veliko za nekdanjo RPG "svetega 3". Kamera Pregled všeč - igralec vidi večje območje okoli vas, hvala, da to lahko uživate lepo in svetlo grafiko. Ampak tokrat, morda je edina pozitivna v vseh igralne mehanike na.

Sacred 3: Pregled parcele

Igra temelji na dnu trhlih zgodbe. Globoka in dobro premišljena plot ne sveti, ampak to je s žanr kramp-in-poševnica ni potrebna. Zgodba se začne, tisoč let po dogodkih iz drugega dela. Mesto delovanja je Ankara. Njegova zemljišča za več let potopi v strašni vojni, ki nima konca. Klasična lopov - Zane Eschen - načrtuje, da bi našli čarobni artefakt "Srce Ancaria", ki lahko vpliva na potek vojne in usodo sveta na splošno.

Zgodba je banalna in primitivno. Toda zgodba postane še bolj primitivno, ko so postali znani protagonisti igre - štiri pogumen bojevnik s pomembno poslanstvo. Morajo ustaviti lopov, da izkoristi artefakt za vsako ceno. Izdelava razvijalcev parceli seveda plačal najmanj časa in truda. Ampak to je možno, da je njihov zvit kos - za spremembo žanr. Konec koncev, neumni zahtevajo zanimivo zgodbo z nepričakovanih preobratov in dobro razvitih znakov iz Slasher, kajne?

Zadnji kamen na vrtu pisatelji so številna neskladja z originalnimi deli. Vendar pa bo ta problem navdušile le najbolj gorečimi ljubitelji serije, ki bodo morali raziskati vsak kotiček sveta in dialog s povečevalnim steklom. Le malo lahko resnični oboževalci prejšnjih dveh delih dolgo ostajal v sveto 3. Pregled vseh čudnosti in slabosti zgodbe traja več kot eno stran.

Ampak kako so stvari z vložitvijo in vizualno komponento parcele? Ali paradižniki letijo na igro oblikovalci te igre?

Varčevanje je vidna v krmi parcele na predvajalniku. Vsi valji in rezano prizori se nadomesti s slikami in animiranih stripov. V primerjavi z oglaševalsko akcijo, ki je obljubil spektakularne prikolice in razburljivo zgodbo, rezultat prinaša tesnobo in obup. Vsak linearni misija začne z opcijskim tok slide z off-zaslonom pripovedi. Zdi se, poceni in spominja na slavne lažne poljske razvijalci.

Skromnost izbire Jezusovega 3: Pregled znakov

Igra ima skupno pet razredov z edinstveno sposobnosti in spretnosti. Za odgovore gibala znakov Vazhra. Ta razred je lokostrelec in velik dealer'ov Škoda v igri. Close Combat v igri je veliko bolj raznolika. Obstaja že 4 znak: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. V Slasher, ki je Sveto 3, pregled znakov - poklic najmanj čudno. Konec koncev, nimajo veliko število funkcij in razlik v igri. Torej bi si dal kratek opis vsakega značaja.

Marak - to je klasična gladiator, s pomočjo dveh enoročno meč, ki povzroča veliko škodo. Prav zaradi velike zaloge življenja in oklep Marak lahko tank močne sovražnike in šefi.

Clare - Paladin, ki je tako na blizu in čarovnik. Postavljen kot pomožne narave zaradi ravnotežja in višini škode čarovnije, ki vključujejo obdelavo in navdušence.

Aliteya - Spearman. Morda je to original razreda v celotni igri. Aliteya odlično zaščito odmori sovražniki in zadaja veliko škodo, pa ne približuje Gužva na daljavo. Spearman - zelo koristen lik v procesu igre.

Keaton - najbolj navaden morilec, značilnost, ki - je večja škoda od zadaj. Kot vsak tat ali morilec, Keaton raje premikanje skrivaj in ne bi motili svoje sovražnike očitna prisotnost.

Vsak od znakov ne more biti izbran za izvirnost in novost žanra. Vse to je bilo v drugih igrah. Ti znaki primitizirovany zaradi omejitve žanra, splošno poenostavitev igranja Jezusovega 3. Pregled razredov preprosto neprimernih v tej igri, saj so razredi, kot na primer, s svojimi sposobnostmi in značilnosti igre za njih, da ne.

Kljub veliko pomanjkljivosti, in veliko zahtevkov, v igri pa so pozitivni vidiki. Člen gladko v prednosti svetim 3 - Pregled tehničnega dela.

Grafika in optimizacija

Eden dobi vtis, da so se razvijalci koncentriranega vsa sredstva za programerje in SEO. Po vseh neuspelih trenutkih vizualne komponente postane balzam za dušo. Če naredite seznam najbolj barvitih iger v zadnjih letih, je nujno, da bo Sveti 3. Pregled tehničnega dela bi se morala začeti z zahtevami sistema. Zaradi "komorni" koncept igre se bo začelo na najvišji nastavitvi, tudi na srednje moči računalnika. 3 bo zadostovalo za Jezusovega stroj proračuna quad procesor, 4 GB RAM in 1 GB pomnilnika. S to igro se lahko izvajajo na laptop, in mine čas zdoma.

Slika igre je zelo svetla in nasičenih. Vsaka lokacija je sestavljen do najmanjše podrobnosti. Animacija znakov in sovražnikov na ustrezni ravni. Postane sram, da je tako čudovit realizacija grafičnih zmogljivosti motorja in igro oblikovanja gubitsya celotnem preostalem delu "svetega 3", ponovni pregled, ki manj rožnato in pozitiven.

Brain Co-op

Glavni problem je, da je "sveto 3" - enkratna igra. Na dovolj dolgem prehod zgodbo za drugič, da se vrnete v svet igre ne želi. Morda bi se situacija rešila odprt svet, in dodatne naloge z "achivki". Vendar pa je igralec na voljo samo, da prenese isto igro, samo za druge znake. Torej, kako se razlikujejo med seboj le dve posebne sposobnosti, igranja ni tako zelo drugačen.

Način Co-op bit shrani dan: igrati s prijatelji je vedno bolj zabavno kot sam. In, žal, to ni zasluga igre, in zaradi skupnega igranja.

Kaj se zgodi, če spremenimo ime?

Glavna težava projekta je, da je na ruski Jezusovega 3. Pregled razmišlja igro kot nadaljevanje zelo uspešne RPG. Če je imela drugačno ime, nihče ne bi moral vložiti pritožbo in njegove zahteve. Poleg serije Sacred 3 je zelo dobra slasher z odlično grafiko, veselo in ne seva bojno sistem, sodelovalni način in enostavno upravljanje, ki je primerna tako za PC in konzole.

rezultat

Uspešna igra v žanr Slasher. Žalostno nadaljevanje Jezusovega 3. Pregled kaže Faze pristop k tej igri. Prvič, vsak igralec, ki je seznanjen s serijo, bo razočaran, v novem delu. Nato postopoma rešiti vsake nove igralne rešitve in razumeti, zakaj to dela - ne sveti 3. Pregled igre v ruski ustrezno razkriti svoje bistvo: Keen igre naj bi ga pustijo pri miru in ustvarjanje franšize, ki temelji na tretjem delu projekta, ki bo svoje mesto in najdejo svoje občinstvo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.