Umetnost in zabavaFilmi

Kako ustvariti posebne učinke v filmih?

Sodobna kino je nemogoče zamisliti brez spektakularnih prizorov, ki so ustvarjene z uporabo posebnih učinkov. To je tisto, kar je mogoče izvesti gledalca v fantasy svetove, preoblikovati onkraj sklopov priznanje in filmskih likov. Naj se naučijo, kako ustvariti posebne učinke v filmih. Fotografije, ki prikazujejo izvajanje naprednih tehnologij pri snemanju filmov, se bo osredotočil tudi na materialu.

Kratka zgodovina

Izhodišče pri oblikovanju posebnih učinkov, se šteje, da zajame domišljijo 1977. To je bila v tem času na širokih zaslonih ven prvi del zelo uspešne franšize, "Star Wars". Po zaslugi inovativnih idej nadarjeni filmski režiser George Lucas, je občinstvo lahko videli, za prvič realnih bitk v vesolju, da se seznanijo z neznanih svetov, bizarne prebivalci oddaljenih planetov, kot tudi uživati boj na legendarnem lightsaber. Dih ozadja do ustvarjalci filma bilo mogoče uresničiti s prekrivanje slike pripravljene na modri zasloni. Ogromna vesoljske ladje in druge predmete, velikih po streljanju miniaturni modeli ustvarili.

Runaway uspeh slike je "Vojna zvezd" George Lucas potisnil zamisel o vzpostavitvi celotnega studio z imenom Industrijska Svetloba in Magic, katerih osebje, ki se ukvarjajo z razvojem in implementacijo inovativnih učinkov. Kasnejši razvoj družbe so sodelovali pri snemanju filmske uspešnice, kot so "Jurski park", "Terminator 2:. Sodni dan"

animatronics

Kako so posebni učinki v filmih, ustvariti fantastično občinstvo zdelo resnično? To se doseže z uporabo animatronics. Bistvo tehnologije - pri pripravi modelov mobilnih robotskih predmetov. Stivenom Spilbergom ideja je bil prvič izveden med snemanjem na sliki "Jurski park" v letu 1993. Tukaj, le majhen del od prizorov, ki vključujejo dinozavri, ustvarjenih z uporabo računalniške grafike. Glavni poudarek na direktorja uporabila animatronics in fotografiranje ljudi v živalskih kostumih.

Painted kulise

Na začetku prejšnjega stoletja v filmih so pogosto postale zatekajo k sprejemu, znan kot mat slikarstva. V tistem času, ne pa tudi računalniška grafika tam. Zato je ozadje, ki je bil uporabljen pri snemanju filmov, so morali umetniki pripraviti z roko. Naloga je bila za pripravo animacij ozadja, kotoryeorganichno kombinaciji z rekviziti in ni stopil v disonanco s podobami akterjev.

Tehnologija ustvarjanja animiranega kulise je aktivno v uporabi vse do poznih 90. let. Danes je za tak sprejem zatekla manj pogosto. Konec koncev sta bila mat slika nadomesti z digitalnimi učinki.

Predlog Capture

Kako posebne učinke v filmu? Danes je ena najbolj priljubljenih metod za streljanje filmov v zajemanje korist gibanja. Bistvo tehnologije je, kot sledi. Izvajalec oblačil v posebni obleki, zajetih s številnimi senzorji. Nedavna poročila zagotavljajo človekove gibe v računalnik. Hvala za podatke na zaslonu, ki se gibljejo na tridimenzionalni model je ustvarjen.

Za prvič je bila tehnologija zajemanje gibanja uspešno izvaja na snemanju prvega dela trilogije "Gospodar prstanov". Golum značaj, vloga, ki je izdelal slavni britanski igralec Andy Serkis, aktivno interakcijo z okoljem in drugih znakov zahvaljujoč zajemanje gibanja. Vsak prizor z igralcem hkrati igral v več kot ducat kamere. Poleg tega je na podlagi pridobljenih slik za oblikovanje enotnega tridimenzionalni model, ki realno posreduje ne samo gibanje igralca, ampak tudi v živo mimiko.

Nov preboj pri razvoju tehnologije, je potekala med snemanjem v uspešnici "Avatar" režiserja Dzheymsa Kemerona. Ustvariti najbolj verjetna znake mimiko akterjev ti premiki njenega telesa in zvok so zabeležene hkrati. Tako so ustvarjalci slikah prvi v zgodovini filma ustvariti resnično realistične računalniških znakov. Primer, kako teh učinkov so bili realizirani v filmu, pred in po, je mogoče videti fotografije, spodaj prikazano.

bullet čas

Takrat je bila resnično edinstvene in inovativne posebne učinke v filmu sposobna uresničiti bratov Wachowski - ". Matrica" direktorja kultne uspešnice Med deset izvirnih rešitev, ki so prosili za filmske ustvarjalce med snemanjem, je treba posebno pozornost dobrodošla, znan kot Bullet Time (Bullet Time). Režiser filma je nameščen na mestu nekaj deset kamer. Nedavne hkrati ustrelil človeka na poti z različnih zornih kotov. Tako gledalec vtis, da upravljavec giblje okoli igralca, kot on poskuša dodge naboje v jeseni. Kasneje, podobne učinke na film večkrat uporabijo druge direktorje.

računalniške grafike

Prvi popolnoma računalniško znak pojavil pred občinstvom na zaslonu leta 1985 v filmu "Young Sherlock Holmes." Priprava modela duh viteza, da je sestavljena iz drobcev cerkvenih oken iz pobarvanega stekla, od filmskih ustvarjalcev je več kot šest mesecev.

Sodobna programska oprema omogoča izvajanje računalniško zasnovan slike absolutno vseh znakov. Veliko okraski so zaradi hromakey - snemanje prizorov na zelenem ozadju. Take posebne učinke v filmih omogočajo dorisovyvat različnih okolij v ozadju akterji že v fazi namestitve ter naknadno obdelavo traku.

Osupljiv primer uporabe "zelenim zaslonom" prikaže sliko, "Sin City." V tem filmu, absolutno vsi prizori posneti na tej podlagi in okrasje so posledica izvajanja sodobne računalniške grafike.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.