RačunalnikiRačunalniške igre

Still Life: poteka igre. Koristni nasveti o smrti

Obstaja veliko različnih iger zvrsti. Gostje, arcade, strategija - v vsak od teh ljudi najde nekaj za svoje. In play "Still Life" - edinstven detektivsko zgodbo z zanimivo ploskvi in izzivov uganke. Vendar pa vsi ne želi, da ga opravi, ali pa celo opravljajo nobene manipulacije za študij igre svetu. To je za njih smo naredili ta nov vpogled v igro "Still Life" (2016). Prehod na to vas bo več kot 5-6 ur, nato pa zaradi počasnega značaja.

del One

V obeh delih igre "Still Life" je prehod razdeljen na dva zgodbe - preteklost in sedanjost. Bomo začeli s prvim delom pogovora. Začnete z dejstvom, da je glavni junak prispe na kraju zločina. Kaj to razlikuje od drugih prizadevanje - začnete preiskave iz nič, in že ko s peto žrtev.

Torej, moraš igrati vlogo detektiva. Po uvodu, se znajdete na prizorišču. Pogovorite se s patruljo na vse možne teme, in on bo razkril, da vas prehod. Povzpnemo in izpolnjujejo svojega partnerja v zelo domačem položaju. Po pogovoru, premikanje v notranjosti, skrbno pregledovanje vseh sob. Ali ničesar, dokler ne moreš. Pogovor na zdravnika za Claire. To vam bo dala opremo in delo - za zbiranje dokazov.

  1. Vstavite film v fotoaparatu.
  2. V sobi poleg kuhinje v žebelj žarka s tkanino vlaken. Mi fotografiranje in zbiranje pincete.
  3. Mi se gibljejo v dvorani. Vzemi vatirano palčko vzorec krvi od tal, in tako narediti fotografijo. Svetilko in nastavi filter za potresemo na raztopino stene. Fotografiramo napis.
  4. V sosednji sobi delamo enako in dobili fotografijo drugega sporočila. Prav tako ne pozabite vzeti vzorce krvi od tal.

Gremo nazaj k Claire in njenih malih navodila prenosov. Po tem smo poskušali pobegniti. Po razpadu lestev, preglejte tla in najti vkrcavanjem-up vrata. Vračamo se v sobo z kup ruševin in dobiti od njih cev. S svojo pomoč prekinitvi v vrata in šel ven.

Gremo v pisarno. Iz garaže šel v osmem nadstropju. Naš nesrečni partner nekako prišel prvi. Po pogovoru z njim, smo vzeli iz namizja glavo in darilo za svojega očeta. Poslušali smo odzivnikom in zapustil dvorano. Bodite pozorni na zaklenjena vrata. Zložite v ponvi vse dokaze. Gremo na dvigala mrtvašnico (B2).

Kartica ne ustreza. Mi preučiti v vašem inventarja in poiščite ključno besedo - vodke. Ponovno zaklene in vnesti številčno kodo - 86352. podati v "omari" za Claire. Po sesanju protokol dialog in jih dal v pisarni Miller. Nato lahko varno iti domov.

Po dotika prizor s papežem iti gor, ne pozabite vzeti dežnik vzdolž poti. V shrambi je loputa na podstrešje. Odprite ga. Obstaja veliko različnih stvari, predvsem pa nas zanima v prsih. Dostopati do njega, smo izpostavili kodo podobno ogrlico na babice. Po tem bo vse samodejno.

drugi del

Zato je pozitivna igra "Still Life" nas vrže v preteklosti dedka Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Deluje kot zasebni detektiv. Še enkrat, zgodovina se ponavlja. Smo blizu petega žrtve manijak.

Pogovorite se inšpektor in iti na desno. Druga dialog s patruljo - Kazimierz. Ne pozabite, da je to znak imamo še prišel prav. Mi žig na in spoznati ljubezen Gus življenja - Ida, kot tudi njena prijateljica - Milena. Kljub dvomljive okupacijskih dekleta Gustav se strinja, da bi jim pomagali brezplačno in preiskovanje kaznivih dejanj.

Zdi se, da moraš iti v park. Vendar pa je po naslednjem pogovornem oknu pojdite v kapeli. Razmislite malo intro in preide v notranjosti. Govorimo z mrliškega oglednika. Če želite prejeti poročilo prejšnje kaznivo dejanje, bo imel crack varno. Obstaja več načinov, da to storijo.

  1. Preuči uro. Namesto številk na njih so podane ocene od sefa.
  2. Na polici na levi strani strokovnjaka lahko najdete letak s kodo - 74821536.
  3. bodo pozorni igralci štetje števila notranjih kotov ikono. To je le ujemajo številke.

Po pregledu dokumentov, ki jih lahko svobodno iti v park. Ali ni ravno ...

Na mestu pogovoru z drugo "metuljčka". Apolina ni najbolj prijeten naših prijateljev, tako da samo noter. Na kraju zločina primerjate z realnostjo slike inventarja. Ob vznožju kipa se glasi sporočilo na manijak in odstranite obroč s prstom angel ...

Teči po vrane. V zapuščeni hiši, se lahko veliko naučimo od čuden človek. Ob prstan in zaustavi.

Srečamo Ida. Po dialogu imamo možnosti, da gremo na odlagališče. Na žalost je nemogoče priti. Zato gremo vodja varnosti v trgovini perilo. Strinjamo se, da potegniti svojega brata iz zapora. Če želite to narediti bo treba vzeti Apoliny Casimir ikono. Ko boste to storili vse to, lahko "mimo prizadevanje," in šel na smetišče.

Po nesrečnem dogodku, menimo, da je diagram na steni sobe. Zunanje izberite rezanje in bomo popraviti električno ploščo, preprosto reševanje puzzle. Gradimo z dvigalom škatle zapored in da pot za njim v baraki, kjer se skriva Vladan.

del Tri

Nazaj na tem svetu "tihožitje 1". Prehod tega dela bo precej kratek. Po pogovoru po telefonu pojdite v mrtvašnico (na kraju samem). Nekdo je vstopil v stavbo, in odstranitev drobovja telo žrtve.

Skoči ven v dvorano - in nato z nadzornimi kamerami. Victoria ven na lov za serijskega morilca, ki pa jo pogreša. Po tem, gremo gor v svojo pisarno. Čakamo na šefa, vendar vedno s skodelico kave. Mi gremo v sobo za zasliševanje, izločiti skodelico in prelijemo v to tekočino iz kavnega avtomata. Zdaj ste pripravljeni, da gredo na blazino na glavo.

Po pogovoru navsezadnje z Millerjem, pojdite na univerzitetni kampus. Po dialoga Vaclav sobi poberem steklenico. Ob diplomo in pusti nazaj v mrtvašnico.

Na žalost, se natisne morali sami odstraniti. Gremo do njega. V levem kotu sobe boste našli službo. Za odstranitev prstnih odtisov, uporabiti krtačo in prahu steklenico. twist in najbolj izrazito odtis dajanje kos posebnega papirja. Mi vključujejo rezultate Claire in šel domov.

piškotek

Tu čakamo, morda, najbolj težkem trenutku, "Still Life". Prehod to epizodo - to je eden izmed najbolj priljubljenih razlogov za zateče k takšnim besedil.

Povejte nam na kratko. Morate kuhati piškote babico recept. Vendar pa so sestavine imenujemo precej drugače. Kaj storiti?

  1. Napolnite 250 ml mleka Harvester.
  2. Potem sypem enako količino rjavega sladkorja in 125 gramov masla.
  3. Mešajte.
  4. Zdaj pripravljamo ločeno. Zaspite 500g (2x250) moke v procesorju.
  5. Eno žlico ingverja.
  6. Ena čajna žlička cimeta.
  7. Še enkrat premešamo.
  8. Meti 1 jajce.
  9. Končno, 125 gramov melase.
  10. Spet moti.

Vse. Piškotki pripravljen. Treba pa je še v pečici. Potem gremo gor in se potopite v branje dnevnik.

četrti del

Namesto dolgočasno faza "Still Life". Prehod je v osnovi sestavljena iz enega pogovora. Prekinitev dialoga z Vladan, gremo ven in šel v hišo umetnika - Mark. Po pogovoru z njim, šel na policijsko postajo na plezalnih čevljev. On nam bo razkrila, a Dobryy Kazimir pove začasna rešitev.

Zunaj objekta poskuša plezati po vrvi. Ko je odlomi, smo dvig bar, in jih združiti v vašem inventarja. Nato smo se povzpeti na oder. Bodite na tipko in odprite enega od predalov. Vzeti vse in pobegnil.

Smo preučiti nove elemente in pojdite na mostu. Tam doli in da se bo še en cut-scene.

Spet primerjate fotografije in realnost. Stojnice narobe! Gremo na smetišče in izvedeti o njih na Petra. Najdemo še prstan na izpitu. Zdaj prekajene do četrtino. Še ena primerjava Gustav odteče bazena.

Gremo v park. Govorimo z Milena in ji pokazal fotografijo. Gremo nazaj na zažgal četrtletju in pojdite na loputo. Spustimo in dvigni prstan. Kako, ponovi z Milena in pojdite na Marka v studiu.

vlomilec

Druga neprehodno trenutek "Still Life". Prehod bodo zahtevali, da v največji možni meri skrbi, če ne želite, da se tu zatakne za vedno. V ščepec, lahko vedno najdete pripravljena rešiti ta trenutek minilo. Torej boste morali zlomiti vrata v umetnikovem ateljeju. Prvi glavni ključ - na vrhu, drugi - dno.

  1. Crack prvi (modra) predel - ni problema. Klikni najprej na zgornji 1, nato pa spodnjo eno ustrezno master ključe. Nato - drugi vrh, sledi tretjino.
  2. Rumena sektor je tudi zelo preprost in razpokan v enakem zaporedju.

In zdaj - zadnji korak. Naj 1 - je vrh glavni ključ, in 2 - dno.

  • 1 pritisnemo prvo nižja zob rumeno.
  • 2 kliknili na prvi spodnji rdeče.
  • 1 prvi zgornji stikalo rdeče.
  • 2, dvojni klik na sekundo nižje rumeno.
  • 1 spet dvakrat kliknite na zgornji tretji zob rumeno.
  • Dva zgornja najprej rumena, nato odstranite ključ okostje.
  • 1 drugim spodnjim rdeče.
  • Dva zgornja prva rumena.
  • 1 zgornja tretjina rumeno dvakrat.
  • 2 zgornjo drugo rdeče.
  • 1 dokončanje zgornji tretjini rdeče zob.

Vse, kar notri. Mi preuči sliko, izberite in brati knjigo. Potem gremo na policijsko postajo in slišati odkrit pogovor ...

Peti del

Tako, "Still Life" (ruska različica). Prehod igre dobiva zagon.

Po pogovoru z Miller preučujejo vsebino diplome Kolar in izvedeli zanimive podrobnosti. Zdaj smo hitenja na kampusu, in nato vlomil v stanovanje. Govorimo z Mia na izhodu. Gre za javno hišo. Govorimo z Millerjem na vhodu, in nato straže v notranjosti.

Gremo nazaj na kampusu in pogovor z Mia. Ko priložnost, preglejte fotografije in vprašal o svojem prijatelju Mia je na sliki. Gremo na galeriji Richard.

Z njim se peljemo v studiu. Mi dol na kraju zločina. Iz torbice potegnila ven točno v bordelu in se ozre okrog sebe. V bližini vrat dvigala verigi. Z njo se povzpnemo in pritrjena na kavelj. Potem je šel dol in dvigni srebrno vrtnico.

Po vrsto pogovorov se bo šlo. Z Miller poskrbi zasliševanja.

Gremo nazaj na kraj zločina in se pogovorite s Claire. Zdaj pa pojdi domov. Iščemo stanovanje in dvigni svojo sliko. Z njim gremo v pisarno. Obrezana slika, jo vstavite v glavo in laminiranje.

Gremo na rdeče luči kažejo in zaščito dokumentov. Znotraj poglej okoli. Sprehodite se po hodnikih in pogled na slike. Bodite pozorni na številke pod njimi. Odstraniti iz stene srebrno masko in nohtov, na kateri je visela. Zdaj pa pojdi nazaj v dvorano in odpreti zaklenjen kodo vrat 423615. To lahko zbrati karte na vratih in naziv slike.

Znižala. Z bar traja pol srebrno jabolko je. Pojdi nazaj v galerijo do Richard in Mie. Mi vzeti ključe in vozi na kampusu. V svojem apartmaju mate poberem jabolka in združujejo inventar. spet beremo album. Tukaj je namig kipov v "četrti rdečih luči". Mi gremo tja.

  1. Mi dana na masko kraljica skrivnosti.
  2. Virgin skušnjava v ustih kača je dal jabolko.
  3. Baronica dal kri v usta povečala.
  4. Ga bolečine prebode roko žebelj.

Bo minilo. V dnevni sobi s kaminom in se pol ključni del sestavljanke. V sosednji sobi nad kaminom lahko sam našel sestavljanko. Igrajte oznako na koncu vstavi v središče manjkajočega kosa. Ob drugi del ključa predpomnilnika in združiti s prvim. Nazaj v dnevni sobi in odprite ugreznjena luknjo v kaminu ...

del Šest

Zadnji del spominov. Po boju, pojdite na nasipu in sedi v čolnu. Plaval do mlina, vzpon na kolo. Odstrani s prstom naslednjega obroča žrtve. Tu se začne streljanje, in ključavnica na vratih je potrkal. Skrivanje v notranjosti. Tukaj je potrebno rešiti standardni sestavljanko - polnjenje rezervoarja za 4 litre.

Potem bo voda v bazenu združita. Gremo ven, tja dol in se skriti v kanalizacijo. Premikanje po levi steni labirinta. Čez nekaj časa boste posrnuti truplo in dobili zadnji obroč. Zdaj pa nazaj na vhod in gremo desno.

Za odpiranje vrat, vstavljeno v utor obroča in premikanje tipk navzgor. Vse. Zdaj pa poglej dolgo cut-scene.

del Seven

In tako se pustolovščina konča. Sprehod skozi razstavni center, nato pa pridejo na Mie. Po pogovoru, Proč. Na Richard je vzeti knjigo o AKKERMAN. Gremo v pisarno.

Smo dvignili gasilni aparat na parkirišču in šel do dvigala v pisarni. Po nerodnem položaju gremo ven na hodnik in pojdite na aparat za kavo. Bodite prtiček in vzpostaviti skodelico. Zavijemo na napravi in poslali čistilec za čiščenje lužo.

Ob ključe iz tabele, in izvijač. V pisarni smo si Shocker in preglejte lase. Če ga želite odpreti, boste morali načelnika prstnih odtisov. Vzemite svojo skodelico in naredite običajno delovanje na svoji mizi. Po tem smo se stran od varne posebnega ključa.

Z njim smo se spustimo na tla B3. Izvijačem odvijte ploščo ob vratih in premagal nazaj Shocker. Odvijte rešetko v kotu kanalu. Gremo nazaj in pojdite na naslednjo sobo. Vklopite računalnik. Tam bo zadnji težek trenutek v članku "" Tihožitje "-. Prehod" Robot je nadzorovan s puščicami, in se giblje skozi celice pomišljaji.

Vaša naloga - izmikanje laser skozi stene na nasprotni vrat. Kasneje nanj in na desni steni - nadzorni laser konzole. Vzemite si čas in natančno preučiti gibanje žarkov pred črtic.

Gremo do arhivov in preuči zadevo. Po cut-scene iti domov. Najdemo sliko mojega dedka in študij v popisu. Najdeno na zadnji strani hribčka, gremo na bazenu - ne bi smelo biti polje orodje. Cut portret in našli najnovejše dokumente v zadevi.

finale

Po branju in najnovejše podatke, bomo poklical Claire. Moramo nujno iti na kampusu v Mie. Ko je notri, nismo našli, vendar smo napadel morilec in vkolet uspavala.

Waking up, pick up pištolo iz torbice in pojdite v galerijo. Še enkrat, preučujemo vse slike in nato s pomočjo lokalni računalnik, išče tekmo v besedi "Chicago", "most", "Praga". Rezultat je naslednji kraj.

Nujno gremo tja in imajo časa do časa. Uživanje ohranjevalnik zaslona in igro ... nam ostane več vprašanj kot odgovorov. Ugotovite, kaj je bilo vsega konec, lahko igrajo "Still Life 2", katerega odlomek bo razdeljen tudi v več časovnih obdobjih.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.