RačunalnikiRačunalniške igre

Prehod Drakensanga: reka časa. Izbira karakterja, spretnosti, orožja

Drakensang: The River of Time - To je drugi del, vloga igranje iger, ki naenkrat je bil zelo priljubljen, in pot ni postal eden izmed najboljših. Poleg tega so mnogi igralci kritizirali izvirno zasnovo za ne najboljšo grafiko in odsotnosti kompenzacijo dejavnikov, kot so močno zgodbo, sorte ali nenavadno bitko sistem. Drugi del igre je bil veliko bolj impresivno, tako da je vsekakor vredno, da si opozoril. Dejstvo, da je postala veliko bolj raznolika, je njegova parcela postala bolj zabavno, in komponenta grafika je močno zaostrila. Končni osnutek ni mogel pohvaliti z veliko odprtega sveta, čim več sodobnih igranju vlog, vendar pa njegove omejitve vezana na neke vrste igre čar. Ta članek bo obravnavala celoten prehod Drakensang: The River of Time - Zgodba v tej igri ni predolg, tako da vam ni potrebno veliko časa, da ga konča. Vendar pa je na poti boste srečali precej težke gostje, ki bodo morali porabiti več kot eno uro. In v nekaterih primerih se vam lahko povzročijo resne težave - v ta namen vam bo prišel prav ta odlomek Drakensang: The River of Time.

Izbira značaja

Prva stvar, ki jo morate storiti, preden začnete gre Drakensang: The River of Time -, je, da izberete znak, ki ga bo še naprej igral. Dirke v igri je veliko, tako da je izbira postane zelo širok - lahko postane palček, škrat, pirat, Amazon, A v prosti plovbi, in tako naprej. Če pa posploševati, potem je vse mogoče povzeti v treh igro razredov, ki so standard za igranju vlog. Nekatere dirke so bojevniki, nekateri - čarovniki, in drugi - tatovi. Izberete lahko zase katerikoli znak, če pa boste morali priporočilo, v tem projektu, je najbolje, da je čarovnik - boste lahko hitreje napredovali in začeli dosegati izjemne rezultate, veliko prej kot drugih dveh razredih. Vendar pa to ne pomeni, da je nujno, da igrajo Vrač. Prehod Drakensang: The River of Time ni tako težko, posebej izbere zmagovalno opcijo. Pick značaja, ki ti je všeč, za katero bo zabavna - so vsi na svoj način so močne. Nato boste morali, da se seznanijo z oknom znakov in distribucijo osnovnih spretnosti - tako lahko nastavite smer svojega značaja, ki bo nato sledila. Tam so med spretnosti in univerzalna, ki bodo koristni za kateri koli razred - na primer, umetnost prepričevanja ne bo odveč kot bojevnik, kot tudi za čarovnika. Potem je čas, da začnete prehod zgodbo igre.

trening

Prosimo, upoštevajte, da je Drakensang Online projekt, ki nima zgodbo prenesti. To je različica multiplayer igre, ki vam omogoča, da se povežejo z drugimi igralci potovati skupaj na fantazijskem svetu serije, premagal najbolj močne sovražnike, in odkrivajo neverjetne zaklade. Ampak to je povsem drugačna igra, v projektu, ki se šteje v tem članku, je zgodba - in se začne z začetkom igranja. Od začetka si ne mečite na cedilu - ste dali misijo za usposabljanje, v katerem se lahko naučite vse potrebne osnove programa upravljanja svoj značaj, kot tudi, da se seznanijo s posebnostmi v vesolju. Kot veste, v Drakensang Online ne zdi, da uživajo, kaj nam pove natančno, kaj morate storiti, in kar je najpomembnejše - kako to storiti. Ko ste končno končal z osnovami, boste lahko, da gredo na celotno pot, ki bo potekal pet dejanj. Izobraževanje podaš učitelja, in se konča, ko izpolni vse svoje naloge. Takoj po tem, in se začne s celotnim tokom.

Prvo poglavje, prvi del

V igri Drakensang: lahko Reka Time mode močno preoblikovati prehod, tako da na bo ta članek velja uradna različica glavne igre brez mods namestili znak. Tako je prehod začne s trenutkom, ko prideš do gostilne in povedal, Ardo informacije o piratih, ki ste jih zbrali do usposobljeni. Ko bodo vaši podatki dosegli Gerling, bo vam ponuja, da postane del delovanja demontažo tihotapce. Nimaš izbire - morali sprejeti, ker je to naloga je del parcele. Dejansko, v okviru nje boste našli njegov tovariš-čarovnik - zmagi tihotapce, boste lahko, da ga ali jo (to je odvisno od vas, ampak rešiti spomnimo, da je čarovnik ženska Feyris ne le odlično obvladajo uroke, ampak tudi škodo, zelo dobro prenaša - je eden izmed najbolj vztrajnih znakov v igri). Nato boste morali rešiti Gerling, ki ščiti kamen Golem - dokaj močan nasprotnik, vendar so zmogljivosti vašega novega spremljevalca pri premagovanju bo lažje. Skladišče, kjer hranijo Gerling, ne pozabite, da zbere požara puščice - so zelo močni, vendar pa ni priporočljivo, da jih v prvem poglavju - je bolje rešiti, saj so še vedno potrebni. Kasneje, boste našli recept, da bi jih, vendar do sedaj njihovo število za vas je omejen na tisto, kar lahko najdete na zalogi. Po tem boste morali sestaviti ekipo jadralcev, ki ne želijo vrniti na ladjo - skoraj vsi so se za nakup, zato vas prosimo za denar. Kot je bilo že omenjeno, igra Drakensang: lahko Reka načinov Čas spremeniti način igranja, tako da nekateri delovna mesta se lahko spremeni, če ste namestili različico.

Prvo poglavje, drugi del

Ko v Nadorete, morate opraviti niti enega delovnega mesta. Za mnoge od njih potrebujejo posebnih znakov. Bojevnik bo dobro, na primer, da zajame Werewolf, ki bodo razpravljali kasneje. Še enkrat, to ne pomeni, da ste nujno morali izbrati določen razred - preprosto bodo nekatere naloge lažje prenese, če bo predstavljala eno ali drugi razredi voljo. Torej, eden od prvih večjih nalog - je osvoboditev vile z otoka. Poleg številnih bitkah moraš rešiti enega izmed najbolj zahtevnih ugank v igri - in samo da popolnoma razočaran, ker je nagrada za to je skromen. Druga pomembna naloga - sprostitev čarodeja, ki je prav tako problem, zaradi dejstva, da jih bo treba rešiti sestavljanko ni najbolj prijetno. In s tem težava ni toliko v svoji kompleksnosti, vendar v odsotnosti kakršnih koli nasvetov ali vodi. Ko boste razumeli, kaj je to, bo mogoče rešiti v manj kot minuti, vendar vas razumevanje lahko traja nekaj deset minut. No, zadnja pomembna naloga, ki je vredno omeniti - to volkodlak Hunt. To je težka naloga za prehod, kjer boste morali porabiti veliko več kot en napitek zdravljenja. Vendar bo nagrada je zelo impresivno - boste imeli močan meč, katerega moč je označeno kot 3W. Ta načrt temelji na igro krovu, in podobno zapis kaže, da se meč lahko uporablja (3 * naključnih števil od 1 do 6) škode. Po prehodu v tem poglavju, moraš iti na carinskem uradu, kjer bo prireditev potekala na drugo poglavje.

V drugem poglavju, Kuano načrt

Za zaključek tega poglavja boste popolnoma prilega kateri koli znak - tat, čarovnik, ali bojevnik. Ta del igre je precej težko, in to je njena posebnost je v tem, da bo njen prehod razlikuje glede na to, ali se boste odločiti na začetku. Torej točko tega poglavja - v zavzetja gradu. Morate priti na domači lokaciji glavo, in vaša glavna naloga bo srečanje z drugih dveh junakov, in Forgramom Kuano. Preden se dohitijo z njimi, izvedite vse so trenutno na voljo na strani gostje, saj vam bo prinesla dragocen denar, predmete in izkušnje - vse to je koristno za vas v napad. Kasneje, lahko prideš nazaj na tej lokaciji, saj bodo nova delovna mesta, vendar pa bo vaša osebna odločitev, da je odvisno od vas. Medtem ko se boste morali osredotočiti na zgodbo nalog. Soočen z dveh znakov, boste morali razpravljati o načrtu napad - to je v tem trenutku in je vilica, ki bo natančno določiti, kako boste mimo tega poglavja. Forgram ponuja Storm grad v prostem, medtem ko Kuano pozna pot skozi ječe. Morda se zdi, da je druga možnost veliko varnejši, v resnici pa ni. Če izberete Kuano načrt, potem boste morali boriti s sovražniki v omejenem prostoru, ki je primeren ne za vsakogar. Sovražniki bo tudi dovolj, vendar pa bo napad z eno roko, tako da boste morali, da se osredotoči tako njihovo obrambo in napad v isto smer. V igri Drakensang: River of Time prihranka mogoče storiti na kateri koli točki, tako da bi morali vedno se lahko zaščitijo pred različnimi presenečenja, ki ga pripravljajo sovražniki.

V drugem poglavju, Forgrama načrt

Žal pa je igra Drakensang: lahko River Time nesmrtnosti mogoče doseči le s pomočjo goljufanja - in da bi bilo zelo koristno za vas, če se odločite Forgrama načrt. Bodite pripravljeni na to, da lahko napadom iz različnih strani v dokaj veliko število sovražnih vojakov. Poleg tega se bo s tem napad sovražnikov vas napadajo iz razdalje - na voljo so loki, in jih ne morejo dobiti. Seveda, če bo to polje tekmovalca, potem lahko z njimi spopasti, kot z vsemi nasprotniki. Toda tekmovalci stolpa gradu - to je povsem druga stvar. Da bi jih premagali, boste morali izkoristiti sovražnika ballista in jo usmeri proti tistim nedosegljivih lokostrelci. Edini način, da lahko jasno pot do gradu. Kot lahko vidite, obe možnosti sta precej težko prenesti, nobeden od njih napad na grad ne bo pasulj, tako da, kot je izbira značaja, ki jih usmerja, katero možnost ste bolj navdušeni osebno. In ne pozabite, da bo prva lokacija tega poglavja bogata z različnimi zanimivo in koristno za vas stranskih quests po zavzetju gradu. Vrnite se v vsakem trenutku, tudi po prehodu na zgodbo.

Tretje poglavje - najti zdravilo za Ardo

Ker smo govorili o Cheetah, lahko Drakensang kode igra zelo koristno za vas, če se vam zatakne na kateri koli točki, in ne morejo soočiti z njo. Ampak ne pozabite, da če ste igranje v uradni različici, z uporabo goljufija izklopite dosežke in vaš način igranja ne bodo šteli. Ampak, če greš nazaj mimogrede, tukaj moraš iti najprej na otok Oblivion v meniha, ki ste jih že srečali v Nadorete zgodaj v igri. Ardo je bil hudo bolan, in morate najti zdravilo za njega. Monk vam ne more pomagati pri svojem, kljub svoji zdravilni moči, vendar boste dobili dostop do mesta, kjer živijo škrati. Tja za srečanje s kraljico, ki je najbolj neverjetno darilo zdravljenja v svetu. Ampak škrati sploh ne želim govoriti z vami, ko ste na svojem gozdu nadaljevali napade morskih piratov. Zato boste morali, da se ukvarjajo s pirati, vendar pred tem, poskusite izvesti vseh stranskih quests od njih, kot tudi za črpanje vseh razpoložljivih spretnosti lokalnih obrtnikov. Konec koncev, če izberete najboljšo metodo, ki se ukvarjajo z krvoločnih pirati, da se jih ubija, škrati ne želite, da vam pomagajo pri usposabljanju. Vendar pa obstajajo tudi druge možnosti: lahko naredite preusmeritev na pirati začeli napadati drug drugega, ali pa za komunikacijo s svojimi voditelji in s pomočjo prepričevanja jih bo prepričal, da ustavi motili vilini. Z odpravo pirati vseeno, nazaj Vilini - jih bomo vas popeljejo v svoji kraljici, ki bo tudi nemočni. Vendar bo to vam upamo - dejstvo, da lahko poskusite zdraviti Ardo, če boste našli poseben napoj, ki ga je bala demon hranijo v jamskih globinah, na katere ste in odprtega dostopa. Pojdi tja, vendar mora biti pripravljen za resno soočenje.

Poglavje III - Demon jama

Na vhodu v jamo se boste srečali na čarovnika, ki vas bo našel čarobno pečat mu iz te jame. noče iti tja, zato pripravljeni plačati za vsako od ugotovljenih pečatov. Takoj bi morala reči - če imate dovolj zlata, da ne more skrbeti za tega starca, bo plačal več kot deset zlatih kovancev za vsako od petih pečatov, tako da bodo koristi majhna. Z njim se znajdete v notranjosti jame, kjer ste že čaka skupino Amazonke, ki je bila prav tako najel čarovnika, da bi našli tesnila. Ne moreš niti poskusiti, da jih prepriča, da združijo moči, ali pa preprosto, da gredo svojo pot - so določeni za odpravo konkurentov. Zato, da se ukvarjajo z Amazonke in iti v iskanju pet žigov. Ko se boste našli v sobi z pentagrama na tleh - preverite okno znakov. Poskrbite, da boste imeli dovolj napitkov in druge potrebne elemente, nato pa lahko uporabite magične tesnila - jih vse lahko aktivira, da bi dobili največ koristi, lahko pa izberete nekaj kosov. Kot smo že omenili, čarovnik veliko teh pečatov ne bo, tako da jih lahko varno uporabljajo proti demon. ga premagali, boste dobili napoj, s katerim boste morali iti kraljici vilini. Zdaj je mogoče zdraviti Ardo, iz katere se lahko naučite, da je varuhinja kraljevih relikvij in krona je bil ukraden z lopov šel Hammarberg. Pojdi tja, ker to je, če bo igra četrto poglavje.

Četrto poglavje - Hammerberg

V tem mestu, boste morali porabiti veliko časa, ker tu je veliko število obeh zgodbah in stranskih quests, in mnogi od njih so precej preprosta. Toda njihovo število je skozi streho, tako da boste morali biti potrpežljivi. Tukaj boste našli Elven kraljičine sestre, v kateri je zmaj ukradel harfo. Naloga je eden od v igri najbolj težko, ampak na isti strani, tako da lahko preprosto odreči. Vendar ta epska bitka v življenju, tako da, če boste naveličali, da nekaj časa Hammerberg s ponavljajočih se nalog - lahko preizkusijo svoje moči. Izbira znakov za to prizadevanje je treba izvajati zelo previdno. Najbolj pomembna stvar - da si šel Forgram, in moraš kladivo je bil zmaj. To orožje inflicts največjo škodo zmaja, tako da se spopadejo s pošastjo bo veliko lažje. Na koncu, po vseh zgodb gostje so morali biti v jami gnomes, kjer se boste spet imeli težko. Toda, ko boste obvladali vse sovražnike, kot tudi srečanje s Moroi, ki vam je dal namig, Ardo, boste pridobili dostop do končne lokacije - grad barona zla.

Končni bitka

Ujete v mesto z gradom, boste morali priti v to. Da bi to naredili, boste morali ubiti glavo pristanišča in se ključ iz njega skrivnost ječo. Po njem, morate prikrasti v grad, kjer boste našli vrsto manjših nalog. Kot rezultat, lahko dobite v glavni dvorani gradu, kjer so vsi pomembni gostje so v kraljestvu. Pojdi na dama v rdeči barvi - je žena Baron, vendar je večina nimajo Baron. Kako ste prišli do njega? Vprašajte svojo ženo o vseh gostov, nato pa povej gostov, kar je rekla o njih. To bo sprožilo videz Baron, ki vas zvabiti v past. Tam boste morali boriti z zelo močnim čarovnik, s katerimi bi se bitka zamudo še za eno uro. Toda, ko ste zmagali, bo zgodba konec in boste lahko svobodno potovali po vsem svetu igre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.