RačunalnikiRačunalniške igre

"Legends Eyzenvalda": walkthrough

Danes govorimo o "Legends Eyzenvalda" igro. Njegov prehod in opis bodo predstavljeni v nadaljevanju. Ta projekt združuje taktične elemente in značilnosti žanra RPG.

opis

Če želite začeti s kratko govori o parceli v igri "Legends Eyzenvalda". Pregled je treba začeti z opisom glavnega junaka. On bo zbrala vojakov in se nevarno pot, ki poteka skozi Eyzenvalda zemljišč. Razmislite podrobnosti, ki bodo izpolnjevale na poti znak v igri "Legends Eyzenvalda". Pregled ne sme vsebovati vse dogodivščine, ki so vključene v ploskvi, vendar upoštevajte, da tukaj smo čakali prijatelji in sovražniki, originalni boj proti sistemu. Poleg tega so ustvarjalci, ki temelji projekt na najtemnejših legend, odstopil od običajnega domišljije.

Sage, restavracija, amulet

Tako smo obravnavali nekatere vidike igre "Legends Eyzenvalda". Prehod svojo neverjetno velikem obsegu. To lahko zahteva nekaj deset ur. Zato bo pouk zelo kratek. Mi pogovarjati z žajbljem. Izvajamo njegovim navodilom. Zavijemo v starem pokopališču. Pustimo restavracijo. Dobimo informacije o stolpu, kjer boste lahko našli amulet Samael. Govorimo z Zeylitsem. Sledite kampiranje, bo na gradu. Bomo nadaljevali na naslednji korak.

Grad, dvorec, zmaga

Nato moramo najti ribolov zaliv je v igri "Legends Eyzenvalda". Prehod v tej fazi je, da se počaka na tem zavetišču, ko je lastnik zapusti grad. Nato zgrabi trdnjavo. Nadaljujemo za napad na posestvo Otto Kyustenkatsa. Smo dobili paket. Gremo na pomolu. Sedla sva na ladji. Spustimo se od ladje. Smo obiskali gostilno. Pojdi v samostan poimenovali po sv Lucia. Za prestrezanje tolpo roparjev. Mi poroča dejanja. Naslednja tekma "Legends Eyzenvalda" nas pripravlja na poti na pokopališče. Ob lobanjo tam. Smo rešili problem z delodajalcem. Vrni ZEON očeta. Govorimo z Beroltom. Strinjamo se, da dokončate opravilo.

Organizirajte napad, njegov namen - banditi v bližini gradu. Vodja pobegov. Spet smo ga ujeli. Govorimo z vodjo banditov. Poročilo na Beroltom. Odpravlja težavo s prepirom. Pomiril baronov. Pojdimo na postojanki. Strinjamo se, da je za srečanje s Kurt. Gremo z novo pot do gradu. Vendar pa morate najprej pogledati v gostilni. Neznan piti vino. Protagonist izgubi zavest.

Mi zbudi in mudi na gradu. Smo prispeli na cilj in pobegne iz Berolta, ki je bil izdajalec. Pustite svojo zemljo, mimo gore. V tem primeru, ne vstopijo v Napeti. Smo izbrali pot devetih malahit, pirita šest in toliko kristali črnega kristala. Gremo na Mole. ga reši iz določenega rudnika, ki se nahaja na severnem delu, če vzamemo kot izhodišče vasi. Govorimo na Mole in pojdite na posestvu Adam. Prihaja do prijemala z vitezi. Izberemo vino. Gremo na postojanko v bližini reke. Honna pričakujejo. Znebite svojo nevesto. Poročamo o uspešnosti naloge. Sledimo do trajekta. Dajemo trgovci v dragih kamnov, zbranih prej. Sledimo da Ertsglentskomu gozd. Gremo na starodavne ruševine in najti "ogledalo mačke." Srečamo z menihi, ki so na hribu. Napad žgane pijače. Protagonist izgubi zavest.

Poenostavite naloge

Zdaj govoriti o trike, ki so na voljo v "Legende o Eyzenvalda" igro. Kode v tem primeru ni predvidena, vendar nadnaravne sile je mogoče pridobiti s posebnimi dodatki, ki jih je treba prenesti in namestiti ločeno. Tak pristop bo omogočil dostop do neskončnega življenja, neprimerljivo statistike, neomejeno rezerve zlata in izkušenj. Za delo s tem dodatkom, je potrebno, da prenesete iz zaupanja vrednega vira. Izvleček nastalo arhiv. Kopiraj vse datoteke iz nje v korenski imenik igre. Zaženite dodatek. Prihaja v igro. Lahko začnete uporabljati nove funkcije. Seznam ukazov, kot tudi njihov način aktivacije se lahko razlikujejo glede na različico dodatka.

Zdaj veš vse, kar potrebujete za igro "Legends Eyzenvalda". Rov, kot tudi opis in skrivnosti so na voljo za ta projekt, so podrobno opisana zgoraj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.