RačunalnikiProgramska oprema

Kako odsev v vodi v "Photoshopu". Orodja, Učinki v Photoshopu

Razmišljanja vedno navdihuje mistiki in Psihologija, ki verjamejo, da je v ogledalu mi sami ne ne vidite, in njegov kolega iz vzporednega sveta.

Ta slika je na ogenj, si lahko ogledate za dolgo časa, obenem pa ne more odtrgati oči stran od minljivo, zmuzljive modulacije in scintilacijska od tega, kot vzorec v kalejdoskop iz naše smešno, kaj žalostno, nekaj skrivnostnega, in včasih grozno kopijo .

Tudi običajno ponovitev na vodni površini predmeta ne zapusti opazovalca ravnodušnega sliko, kaj naj govori z očarljivo podobo, oblikovana na površini fiksne kulise? Razmišljanja so zelo priljubljeni pri umetniki in oblikovalci vseh črt kot umetniško tehniko za povečanje dojemanje in ustvarjanje prostorskega učinka.

Kako odsev v vodi v "Photoshop"?

urednik Stvarnik "Photoshop", oblikovalec hišne, fotografi in navadni uporabniki ne bi mogla predvidevati, da se bo povpraševanje odražajo tako velik, tako da njen arzenal orodij ponuja številne funkcije, ki omogočajo ustvarjanje tega učinka.

Najenostavnejši "zrcaljenje", na primer, na gladko površino objekta bi dvojnik (desni klik na predmet plasti "Podvoji plast"). Treba je preselila na platnu pod izvirnik in uporabo "Flip Vertical" v meniju "Edit> Transform", če "Photoshop" v ruskem jeziku, če je angleščina, nato pa: Edit> Transform> Flip Vertical.

Nato spodnji del rezultata, "zameglitev", ki ustvarja kopijo plasti maske, ki je napolnjena z linearnim gradientom "od črne do transparentno." Če želite to narediti, s tipko Shift, navpično črto (enega ali več), če je kljukica v polje "obračalni" v orodni vrstici na vrhu.

Nadalje je motnost tega sloja zmanjša na želeno raven (odvisno od vrste in lastnosti površine objekta samega).

Opisana metoda proizvede samo načelo učinka kot ogledalo si, na primer, krogla - je ena stvar, kocka, valj, piramida, kompleksna osebnost ali skupino predmetov - nekaj več.

Opomba:

Rezultat (dvojnik plasti) se lahko napolni z enakim gradientom "od črne do transparentnega» hitre načinu masko. Nato ga ponovno izklopite s klikom na ikono v orodni vrstici, je treba izpolniti odsev multi-pipe tipko Izbriši. Ta izvedba zahteva zmanjšanje motnosti končnega sloja.

Veliko lekcij Photoshop se zrcali v vodi veličastnih gradov in palač. Prav tako ni postal izjema: pogled na eno od teh lekcij, in ustvariti realen odsev gradu v vodi.

1. korak: Ustvarjanje "razmislek" v "Photoshop"

Boot v urejevalniku slik, moramo iti na "Image> Canvas Size." Po tem bi morali povečati platno navzdol na vrhuncu slike z dodajanjem mesto za prihodnost vodno površino, ki bo "odraža" grad.

Po končanem znan postopek, tj. E. Ustvarjanje kopijo slike, flip je vertikalno in se gibljejo na platnu in v Plasti paleti navzdol, dobil je zelo verjetno, "zrcaljenje" v vodi. Toda to je šele začetek.

Ustvarjanje na naši sliki potopljena kopiranje novo plast in jo napolni s spodnjo polovico barve "vode". Potem, povezovanje "verige" vodne plasti in razmišljanja, bomo dodali na naš Rezultati plast maske in ga napolnite z linearnim gradientom navzdol od črto obzorja ", od črne do pregleden" pridobiti "potopi v vodo."

Nato z desnim klikom na miniaturni razmislek in izberete »Select pik", pojdite na "Filter> Blur> Predlog Blur." Izpostavljajo kot 90 stopinj in offset - 10 px (so parametri, specifični za določeno sliko, boste morda morali sami).

Zdaj, ko je odsev v vodi ustvarjena, da bi postala realna posnemajo valovanje na njej s pomočjo "pomikov zemljevidov" / izpodrine zemljevida.

2. korak: prekrijte odsev "valovi"

Ustvariti "premik preslika" potrebujemo nov dokument ( "File> New") v razmerju 1: 2, širina, ki bi morala biti približno 2-krat manjša od širine glavne slike.

Zdaj pa samo sledite ukaze. Pojdite na "Filter> Noise> Add Noise" in nastavite učinek na največ (400%). Nato pojdite na "Filter> Blur> Gaussian" in nastavite radij 2 px.

Stikalo plošča v plasteh na "Channels", izbere samo rdeči kanal, kraju "Filter> Styling> tisk" in nameščeni pod kotom 180 stopinj, višina 1 in vplivu na maksimalno (500%). Ali je enaka za zeleni kanal, le izpostavili kot 90 stopinj.

Zdaj, ustvariti pravo perspektivo slike, moramo spodnji del potisniti naprej, ki gredo v "Edit> Transform> perspektive" in na koncu se raztezajo v smeri spodnjih vogalih.

Če se je izkazalo kot na zgornji sliki, pojdite na "Image> Velikost slike." Odstranite kljukico iz potrditveno polje. Poskuša obdržati razmerja, zmanjša višino širino slike, je na trgu. Ne da bi zapustili urejevalnika, ohranja svojo "pomikanjem zemljevid« v PSD formatu (Ctrl + S).

3. korak: Move "image Wave Odmev

Gremo nazaj na glavni dokument, vstati na refleksijsko plastjo na sličico in izberite (funkcije "pravokotnik Selection") otzerkalennuyu nižja v delu vodnega slike, kjer se bomo za posledico "vzbujanje valove."

Pojdite na "Filter> Distortion> Offset" in nastavite vodoravno merilo 30, vertikalni 60 in izberite "Stretch" in "Ponovi robne pik".

S potrditvijo teh parametrov s klikom na OK, da izberete v oknu "Izbira premik preslika" kartica v PSD formatu in skrbno oceniti učinke. Če je kaj narobe, kot so "valovi" preselil "navdušenje", se lahko vrnete na filtru "offset" ( "Edit> Razveljavi"), in prilagodi višino.

Da bi prišli do tega rezultata, kot je na sliki zgoraj, morate imeti več kot začetne spretnosti za delo v "Photoshopu". Čeprav avtor lekcije, ki smo ga uporabili, jo imenuje "Photoshop za začetnike ...". Torej, če bi prve korake in si ga dobil prav, ste lahko ponosni nase.

Korak 4. Zaključni: narediti realen odsev v vodi

Nato je treba slike se doda v realizmu. Zgornji problem se lahko delno rešiti, če bitno prikriti področju voda na rob. Za ta namen, novo plast na vrhu druge ustvarjanje ozkega izbora ob obzorju. Bay svojemu črne barve, odstranimo z izbiro in zamegljenost filter "Gaussian mehčanje" s polmerom reda 20 pik. Nato na tej plasti spremeni mešanje način za "mehke barve" in zmanjšanje motnosti na približno 80%. Če je potrebno, lahko nekoliko zmanjša nasičenost slike, zaradi česar je vrednost okoli 30 na plasti prilagajanja "Hue / Nasičenost."

Druge možnosti razmišljanja ustvarjajo tehnologije

V zgornjem primeru simulirati realno "razmišljanje", ki se uporablja hrup, ki ga druge filtre preoblikovala v neke podobnosti "val valovanje." Ampak, da bi se odsev v vodi, "Photoshop" je možna samo s posrednimi metodami, temveč tudi s pomočjo posebnih filtrov iz obsežnega urednik galerije.

"Valovi iz oceanskih valov"

V galeriji je filter "Ocean Wave" iz "popačenja." Če bo uspešen nastavitev parametrov "Velikost valov" in "moč valov," lahko dobite precej verjetna razmislek učinek, nekoliko prikrito svetlobe grdo valovanje. To ni od vetra, in motenem nekoliko ogledalo podobno površino.

Učinek je lahko daleč od popolnosti, ampak če poskusite ta filter v kombinaciji z drugimi funkcijami, lahko dobili bolj realno.

Zrcalna v vodi s poltoni vzorcem

Kljub temu, da simulira "valovanje" Photoshop lekcije pogosto predlagajo uporabo pomikanjem zemljevid, katerega primer je opisan zgoraj. Velja filter "poltonskega vzorec / Halftone Vzorec" iz skupine "osnutka" / Sketch. Kot podlago za zemljevide ustvariti nov dokument o posebnem sloju in ga napolnite z belo.

V nastavitvah filtra je potrebno izbrati "tip Vzorec" / vrste vzorca "vrstice" / Line in "velikost" in "kontrast" - in glede na naravo slike. Njihove povprečne vrednosti se gibljejo nekje v razponu od 10-15 ( "Velikost") in 3-7 ( "kontrastno razmerje").

Dodelitev ime, zemljevid shranjeno (Ctrl + Shift + S), v PSD formatu in ob pravem trenutku, ko se uporablja analogno na primer zgoraj ( "3. korak: Prenos" val valovanje "slike"), opisanega.

Triki za trgovino

Ni skrivnost, da je večina izmed lekcij za "Photoshop" - je preveden iz angleščine, redko z drugimi jeziki. Hkrati pa je veliko zanimivih lekcij v samo angleško. Kaj tisti, ki imajo "Photoshop" v ruščini (tj jezik)?

Če želite preklopiti na angleščino (začasno), je dovolj, da preimenovanje (se lahko spremeni samo en znak) datoteko s končnico .dat, ki ga boste našli v datoteke z mapo Support (C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CS ... \ lokalne nastavitve \ ru_ru \ ).

Nazaj na ruski boste, da se ponovno vzpostavi prvotno ime datoteke s končnico .dat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.birmiss.com. Theme powered by WordPress.